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    Home»Notizie»Ghost of Tsushima ottiene la modalità bianco e nero
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    Ghost of Tsushima ottiene la modalità bianco e nero

    Giugno 5, 2020
    Nuovo trailer di Ghost of Tsushima pianificato per The Game Awards

    Ghost of Tsushima Art Director parla della modalità in bianco e nero

    Secondo il direttore creativo / artistico di Ghost of Tsushima Jason Connell, la modalità in bianco e nero creata dal team di Sucker Punch ha avuto un impatto notevole sullo sviluppo dei giochi. Il team ha dovuto cambiare alcune cose con il gioco per creare una perfetta modalità in bianco e nero, rendendolo più di un semplice filtro che può essere applicato al mondo feudale del Giappone come se fosse in modalità foto. La modalità in bianco e nero è stata recentemente mostrata durante una trasmissione State of Play, sfoggiando un capolavoro visivo ispirato ad Akira Kurosawa. Ghost of Tsushima sta rilasciando in esclusiva per PS4 il 17 luglio

    "Ci sono sicuramente alcune cose che sono più difficili quando ci si trova in quella modalità. Una volta che abbiamo creato quella modalità e puoi giocare tutto il gioco attraverso di essa, ci siamo resi rapidamente conto che c'erano alcune aree che dovevamo rivalutare ”, ha detto Jason Connell. "Ad esempio, se stessimo utilizzando la stessa icona sulla mappa ma utilizzassimo solo un colore diverso, non funzionerebbe così bene. Quindi devi cambiare la forma della seconda icona perché il colore da solo non funzionerà ".

    "E francamente, prendiamo molti spunti dall'apprendimento da una modalità di accessibilità daltonico. Sarebbe effettivamente quello per noi ”, ha continuato Jason Connell. “Abbiamo appena attivato la modalità e giocato tantissimo al gioco, scoprendo dove si interrompe e rielaboriamo il design. Ed è così che lavoriamo in generale su quasi tutto ".

    Considerando che puoi estrarre il sangue dalla tua spada samurai con il clic di un pulsante in Ghost of Tsushima, sembra che il team artistico di Sucker Punch si stia concentrando su un'esperienza immersiva e l'aggiunta della modalità bianco e nero favorirà questa immersione. Connell ha anche spiegato che il playtest di Sucker Punch ha aiutato gli sviluppatori a garantire che il gioco fosse divertente sia che i giocatori avessero colore o meno.

    Giocherai a Ghost of Tsushima a colori o in bianco e nero? Fateci sapere nei commenti qui sotto!

    Fonte: Game Rant

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