Proprio dietro una patch pubblicata per il gioco il mese scorso, Ubisoft ha rilasciato un altro aggiornamento per Ghost Recon Breakpoint. Ma l'aggiornamento 1.03 presenta una varietà di correzioni, tra cui miglioramenti della salute, migliore distribuzione dei droni e molto altro ancora.
Sono suddivisi per sezione di seguito. C'è un lotto qui, ma questi cambiamenti varranno la pena per coloro che hanno difficoltà all'interno del gioco.
Generale
AI
- Migliorato il comportamento dell'IA del percorso di guida di Carl nella missione A Great Escape.
- Risolto il problema per cui le torrette non seguivano i giocatori.
- Risolto il problema per cui i cannoni a torretta non giravano con la telecamera del giocatore.
- Risolto il problema per cui le torrette a volte diventavano inutilizzabili dai giocatori dopo essere state hackerate.
- Risolto il problema per cui i nemici a volte rompevano la copertura prima di reagire ai giocatori.
- Risolto il problema che a volte i nemici smettevano di mirare direttamente ai giocatori se avessero rotto il contatto visivo.
- Risolto il percorso di navigazione AI per i nemici nella zona di prova di Fen Bog.
- Risolto un problema con il comportamento degli NPC all'uscita da un veicolo in cui erano stati riposti se i giocatori sparavano al veicolo.
- Risolto il problema per cui a volte i nemici sugli elicotteri non potevano rilevare i giocatori.
- Risolto il problema per cui l'equipaggio della pattuglia aerea del Taipan sarebbe sopravvissuto a un incidente.
- Risolto il problema per cui i nemici della scorta di convoglio smettevano di sparare ai giocatori se li avessero alle spalle.
- Risolto il problema che impediva ai nemici di diffondere un avviso dopo la migrazione dell'host dei giocatori.
- Risolto il problema per cui i lupi potevano rilevare e sparare ai giocatori attraverso la Baia sottomarina all'ingresso della Baia degli squali.
- Risolto il problema per cui gli NPC rimanevano bloccati dopo essere stati liberati durante una missione.
- Risolto il problema per cui le pattuglie nemiche restavano bloccate in una posizione specifica nel campus della Fondazione Skell.
- Risolto il problema per cui l'NPC rimaneva bloccato nel veicolo invece di uscire.
- Risolto il problema per cui drone e nemici si bloccavano e rimanevano bloccati.
- Risolto il problema per cui il drone Hunter veniva generato a distanze incoerenti.
Animazione
- Risolto un bug di animazione in cui a volte il personaggio utilizzava l'animazione di mira adattiva senza motivo (non vicino a un muro o un ostacolo).
- Risolto il problema con la trama del mantello dei lupi vicino al secondo luogo dell'incidente.
- Risolto l'animazione del personaggio quando si cercava di passare sotto una piccola cascata.
- Aggiunta l'animazione dello spasmo quando un alleato viene rianimato dal drone del medico.
- Aggiunto un ritardo al rilevamento del giocatore durante l'animazione di guarigione quando si usa il drone revive.
- Risolto bug di replica dell'animazione quando i compagni di squadra venivano uccisi mentre trasportavano il corpo.
Audio
- Risolto il problema audio in cui a volte la figura di Fury aveva voci maschili durante le scene di interrogatorio.
- Risolto il problema per cui i giocatori non potevano sentire i suoni esterni dall'interno dell'edificio nel campo di Auroa Data Farm.
- Risolto il problema dei suoni circostanti nell'insediamento sotterraneo di Battery Farm.
- Risolto il problema per cui il suono del trasferimento dati continuava a suonare quando i giocatori venivano interrotti durante un hack.
- Risolto un problema audio nella Skell's Villa in cui i giocatori potevano sentire la pioggia mentre erano al chiuso.
- Risolto un problema audio in cui i suoni di fuoco o esplosione non potevano essere uditi se i giocatori si trovavano in ambienti diversi (interno / esterno).
- Risolto il problema per cui i suoni di abilità medica non erano sempre presenti.
Bivacco
- Risolto il problema per cui a volte i giocatori restavano in piedi se uniti durante la distribuzione del bivacco.
- Risolto il problema per cui a volte i giocatori ricevevano una schermata di caricamento infinita quando si entrava in una carta giocatore dal menu Bivacco.
- Risolto il problema per cui il comportamento del bivacco veniva danneggiato se un compagno di squadra si disconnetteva mentre il giocatore stava schierando il bivacco.
- Risolto il problema per cui lo zaino del personaggio a volte era invisibile nel bivacco.
- Risolto il problema che a volte i giocatori potevano rimanere bloccati o ottenere KIA quando si rompeva il campo dal bivacco.
- Risolto il problema per cui la transizione della videocamera non funzionava correttamente se un giocatore si trovava nel menu Tacmap durante l'interruzione del campo da bivacco.
telecamera
- Risolto il problema per cui la telecamera poteva passare attraverso l'arma Tavor Assault.
- Risolto il problema di stabilità della videocamera quando i giocatori si fermavano per girare mentre erano in ADS.
Chiacchierare
- Risolto il problema che causava il ripristino della casella di input della chat durante le transizioni del flusso di gioco.
gameplay
- Risolto un bug che faceva rinascere alcuni giocatori sotto la mappa.
- Risolto l'animazione dell'uscita di emergenza del veicolo in acqua.
- Risolto il problema per cui i giocatori rimanevano bloccati se venivano trascinati in un film in modalità cooperativa mentre studiavano informazioni.
- Risolto il problema per cui il feedback visivo non veniva sempre attivato quando i giocatori cadevano e ricevevano danni.
- Risolto il problema che causava l'atterraggio di un elicottero su un altro giocatore.
- Risolto il problema per cui i giocatori potevano superare ostacoli se si spammava il pulsante di salita durante l'animazione o il rilancio.
- Risolto un problema grafico che si verificava quando i giocatori distribuivano un drone e quindi rapidamente ADS.
- Priorità rivedute in modo che il gioco dia la priorità all'interazione della missione rispetto all'interazione del veicolo per impedire il blocco dei giocatori in alcune circostanze durante le missioni.
- Le granate fragili ora infliggono più danni ai veicoli.
- Risolto il problema per cui in una sessione cooperativa per quattro giocatori, i giocatori erano in grado di lanciare droni di tiro di sincronizzazione aggiuntivi dopo che l'host della sessione era partito.
- Risolto il problema che causava l'interruzione della distribuzione del drone in alcune occasioni.
- Risolto il problema per cui alcuni giocatori non potevano raggiungere l'erba medica di livello 10.
- Risolto il problema che a volte consentiva ai giocatori di passare attraverso le porte biometriche mentre erano in posizione prona.
- Risolto il problema per cui esplosivi MK.2 e Granate Intel non erano disponibili per l'acquisto nel negozio di Maria dopo averli sbloccati.
- Risolto il problema per cui cambiando la frequenza di fuoco mentre ADS distribuiva il drone.
- I giocatori possono ora annullare l'animazione di partenza prima di entrare in un veicolo allontanandosi dal veicolo.
Sistema di copertura
- Ora puoi fare uno scambio di spalla della fotocamera alla copertina! Ruoterà anche il giocatore principale sul posto.
- La mira magra è ora disponibile da una distanza più ampia e l'avatar ha meno probabilità di essere visto.
- Guardare oltre e sbirciare da una copertina è ora più facile da fare quando si tiene l'input di movimento verso la copertina.
- Aumentato l'angolazione per preservare l'orientamento dell'avatar quando si ferma per mirare su una copertura fino a 45 °, quindi la fotocamera rimane più spesso sul suo lato iniziale.
Bottino
- Risolto un bug per il quale le munizioni non venivano ricevute dopo essere state raccolte.
Menu
- Risolto un bug di notifica in cui il nome della missione non veniva visualizzato se un compagno di squadra ripeteva una missione bloccata per il giocatore.
missioni
- Risolto un bug che causava la morte istantanea dei programmatori quando venivano in contatto con l'auto, indipendentemente dalla sua velocità nella missione A Great Escape.
- Risolto un bug per cui i giocatori dovevano posizionare la loro arma fuori posto quando entravano nell'ufficio di Puri nella missione Meet Puri.
- Risolto un problema nella missione Rosebud in cui la missione non si consultava se il giocatore saltava la fase dell'indagine.
- Risolto un problema nella missione An Ingenuous Genius in cui tutti i giocatori venivano generati nella cella di Daigoroh se ottenevano KIA dopo l'estrazione.
- Risolto un problema durante la missione di bordo in cui i giocatori non potevano parlare con Holt a Erewhon se non avessero controllato il terzo incidente in elicottero.
- Risolto un problema nella missione Angelo custode in cui a volte Cromwell non andava sul suo computer per attivare il passaggio successivo della missione.
- Risolto un problema nella missione The Siren's Call in cui i giocatori si rigeneravano all'interno della caverna dopo essere stati KIA, senza convalidare il passaggio.
- Risolto un problema nella missione The Great Escape in cui Carl non guidava verso il veicolo se era troppo lontano dal suo punto di spawn.
- Risolto un problema in modalità cooperativa che poteva bloccare il flusso della missione per tutti i giocatori se due giocatori si fossero uniti contemporaneamente.
- Risolto un problema nella missione The Great Escape in cui il giocatore si rigenerava all'interno della prigione dopo aver ottenuto la KIA.
NVG
- Risolto il problema per cui gli occhiali per la visione notturna L3GP bloccavano il reticolo dell'arma.
- Riallineato l'angolo degli occhiali per la visione notturna panoramica per allinearlo meglio con gli occhi del personaggio.
in linea
- Risolto il problema per cui a volte i giocatori non potevano partecipare a una sessione usando la lobby di gioco se rimanevano inattivi per troppo tempo.
- Risolto il problema per cui i giocatori ricevevano un errore Infitinity-00002 dopo una migrazione dell'host fallita.
- Risolto il problema per cui i giocatori rimanevano in caricamento infinito quando lasciavano un gruppo in PvE dopo aver giocato a PvP.
PC
- Risolto il problema che rendeva il tasto Windows non funzionante nei menu e durante il gioco.
- Controlli migliorati su PC per prevenire conflitti quando lo stesso tasto è stato assegnato a più funzioni.
- Risolto un crash che si verificava quando si tentava di accedere al menu delle opzioni dopo aver modificato la preimpostazione grafica.
- Migliorata la barra di scorrimento delle missioni secondarie per facilitare lo scorrimento quando si utilizzano mouse e tastiera.
- Risolto il problema che impediva al collegamento "Win + Maiusc + Freccia" di cambiare visualizzazione a schermo intero.
Modalità foto
- Risolto un problema in modalità foto in cui non si verificavano cambiamenti visibili quando si impostavano i parametri granulosità su valori superiori a 16.
- Risolti problemi visivi in modalità foto quando la fotocamera era sott'acqua.
- Ora c'è un messaggio nel gioco che informa i giocatori che non possono usare la modalità foto quando viene distribuito il drone.
- Risolto un problema in modalità foto in cui a volte la fotocamera andava sotto la mappa.
Salva
- Risolto un bug per cui i giocatori venivano generati in Erewhon dopo aver creato un nuovo salvataggio su uno slot che in precedenza aveva avuto progressi.
- Risolto un problema raro in cui a volte le monete fantasma non venivano visualizzate nell'inventario dopo l'acquisto.
Carattere
- Risolto un problema per il quale i giocatori potevano rimanere bloccati dopo aver usato la loro abilità o fronzoli mentre era equipaggiata la Classe Pantera.
- Risolto il problema per cui i giocatori non avrebbero più la ruota degli oggetti disponibile dopo un'uscita di emergenza da un veicolo in acqua.
Resistenza
- Aumentata la resistenza di base del 66%.
- Aumento della velocità di rigenerazione della resistenza del 75%.
- Riduzione della resistenza consumata durante lo scorrimento del 50%.
UI
- Risolto il problema per cui la mini-mappa non veniva aggiornata quando i giocatori venivano rilevati dai lanciatori SAM.
- L'icona di disattivazione dell'audio è ora più visibile nei menu degli avatar dei giocatori.
- Risolto il problema per cui a volte il secondo slot per bonus non si sbloccava dopo essere stato acquisito nell'albero delle abilità.
- Risolto un problema in modalità cooperativa in cui un giocatore della squadra riceveva una notifica permanente sullo schermo per tornare a Madera dopo essere stato KIA durante la missione One Last Thing.
- Risolto il problema per cui i valori di Avviso dimensioni marker nel menu opzioni non attivavano alcuna modifica.
- Risolto il problema per cui le scorciatoie Beacon e Ping non venivano visualizzate negli Help Control di Drone Medic.
- Rimosso il testo codificato da più punti nei menu.
- Risolto il problema che poteva portare a transazioni indesiderate se i giocatori spostavano il cursore durante la richiesta di acquisto o vendita dell'azione di sospensione nel negozio di Maria.
- Risolto il problema con il nome dell'arma CQC Rituale NK3 nei menu (precedentemente chiamato NK3 K Black | Ancient).
- Risolto il problema per cui a volte si aprivano spazi tra le icone delle schede dopo aver aperto il menu di caricamento.
- Risolto il problema per cui le notifiche del negozio a volte presentavano caratteri sconosciuti dopo aver cambiato la lingua del gioco in una lingua con un alfabeto diverso.
- Risolti diversi casi di requisiti o descrizioni di sblocco errati per gli articoli.
- Risolto il problema per cui a volte la scheda obiettivo rimaneva bloccata se i giocatori lasciavano il gioco durante la missione di bordo.
- Risolto il problema per cui l'input da consultare Intel veniva visualizzato come "premere" anziché "hold".
- Risolto il problema con il testo mancante nella maggior parte dei popup di rilevamento della posizione.
- I camos guadagnati in Battle Crates ora indicano se si tratta di equipaggiamento o armi.
- Risolto il problema per cui l'abilità della Modalità visione sul drone appariva come opzione sull'HUD del drone prima che l'abilità fosse sbloccata.
- Risolto il problema che impediva ai giocatori di utilizzare il collegamento al tutorial durante la guida.
- Risolto il problema che impediva alla notifica di far sapere ai giocatori quando il matchmaking pubblico veniva annullato a causa della migrazione dell'host.
- Risolti diversi errori di battitura.
- Risolto il problema per cui il pop-up del tutorial di completamento missione veniva visualizzato dopo ogni schermata di caricamento.
veicoli
- Risolto il problema per cui alcuni convogli venivano generati verticalmente nel terreno.
- Risolto il problema per cui gli elicotteri generati da Erewhon venivano talvolta danneggiati.
Visivo
- Risolto il problema per cui la visione termica in binocolo non funzionava correttamente di notte.
- Risolto il problema che impediva la replica della scia missilistica, dei missili e degli effetti visivi dell'esplosione.
- Risolto il problema per cui le trame a volte non venivano caricate correttamente nella base navale di Sentinel Corp.
- Risolto il problema per cui a volte i forzieri tremolavano in cooperativa se più giocatori li aprivano contemporaneamente.
- Risolto il problema per cui gli elicotteri a volte non scomparivano correttamente alla vista dei giocatori quando si allontanavano da loro.
Armi
- Risolto il problema per cui la rotaia MAWL-DA si sovrapponeva con la vista integrata dell'ASR A2.
- Risolto il problema che consentiva al P227 di penetrare in elmetti pesanti e nemici a colpo singolo.
- Risolto un problema con i fucili che spesso causava solo un proiettile a colpo singolo anziché diversi.
- Risolto il problema che impediva all'abilità unica di Zasatava di funzionare correttamente. Ora può perforare i caschi come previsto.
- Risolto il problema per cui gli ambiti tremolavano quando i giocatori ADS.
- Flashbang ora può accecare attraverso la vegetazione (come un cespuglio basso).
Mondo
- Risolto un problema per il quale i giocatori potevano rimanere bloccati dietro il negozio di Maria a Erewhon.
- Rimossi oggetti galleggianti in Auroa Data Farm.
- Risolto il problema che impediva ai giocatori di accedere all'ultimo registro di Skell.
- Rimosso un buco nella mappa vicino a White Ridge Bivouac nel Monte Hodgson.
- Rimossa una struttura di supporto che galleggiava nel mezzo dell'oceano.
- Risolto il problema per cui l'animazione dell'acqua non si attivava quando un elicottero si librava sull'acqua.
Ghost War
equilibratura
- Le armi da cecchino non sono più un colpo durante l'utilizzo del vantaggio Rolling Thunder.
- I danni dell'arma da cecchino sono stati leggermente ridotti per allinearli ad altri fucili di precisione (Armi interessate: HTI, L115A3, M82, SRA1, TAC50, Victrix).
- La salute dei droni è stata ridotta, rendendo meno probabile la necessità di distruggere più di una rivista.
Connettività
- Risolte diverse cause dell'errore Infinity.
gameplay
- Precisione dell'indicatore di danno da colpo migliorata quando si tirano colpi dalla parte anteriore: il feedback dell'indicatore di danno da colpo è orientato dall'alto verso il basso piuttosto che dalla prospettiva di un giocatore.
- Abbattere i nemici abbattuti non attiverà più le conferme dei colpi, il che dovrebbe migliorare il feedback sul fatto che il nemico sia abbattuto o meno.
- Il danno da drone a gas ora interrompe un giocatore usando un drone.
- Feedback audio migliorato della granata a gas.
- Aggiunto un tempo di recupero al sistema Ping per evitare lo spam.
Mappe
- Porta tecnica: abbiamo aggiunto nuovi oggetti per evitare che le scale cadano accidentalmente durante la corsa.
- Abbiamo apportato alcune correzioni generali alle mappe.
matchmaking
- I giocatori non si uniranno più alle partite in corso, indipendentemente dal numero di round.
- Miglioramenti implementati al bilanciamento delle squadre dopo il completamento del matchmaking.
Pietre miliari
- I giocatori ora possono aggiungere più di 1 pietra miliare per il monitoraggio.
replicazione
- Miglioramenti generali alla replica dei giocatori.
Statistiche
- Correzioni implementate per il monitoraggio delle statistiche di Ghost War.
- I crediti Total Skell ottenuti ora includono anche i crediti guadagnati in Ghost War.
- Le statistiche di Ghost War ora vengono visualizzate correttamente nei menu Loadout.
Partite personalizzate
- Risolto il problema con il cursore mancante durante l'impostazione della schermata della partita.
- Risolto il problema che impediva ai giocatori di partecipare a una partita personalizzata.
Come abbiamo detto, c'è un lotto Qui. Ma per fortuna, questa correzione significherà questo Ghost Recon Breakpoint corre per il meglio.
Ghost Recon Breakpoint è ora disponibile per Xbox One, PlayStation 4 e PC.