Ultimamente i giochi multiplayer asimmetrici stanno facendo una piccola rinascita. Ci sono stati parecchi contendenti sul ring, anche se nessuno di loro ha avuto quasi la stessa popolarità di Dead by Daylight, pieno di icone dell’orrore. Illfonic è uno degli sviluppatori che ha davvero provato a realizzare questo tipo di stick di gioco, essendo i creatori di Friday the 13th: The Game e Predator: Hunting Grounds.
L’ultima estrazione di proprietà intellettuale dello studio proviene dal popolare franchise di cacciatori di spiriti reso famoso nella commedia soprannaturale degli anni ’80 acchiappa fantasmi. Sebbene Ghostbusters: Spirits Unleashed sia probabilmente il miglior lavoro di Illfonic, il gioco non fa molto per conquistare chiunque non sia un fan sfegatato di Ghostbusters.
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Un’esperienza irregolare sia nel mondo fisico che spirituale
Ogni partita in Ghostbusters: Spirits Unleashed ruota attorno alla squadra di Ghostbusters che rintraccia e cattura il fantasma prima che possano portare l’indicatore inquietante nell’area fino al 100%. Il misuratore è essenzialmente un limite di tempo per gli acchiappafantasmi che il fantasma può accelerare leggermente perseguitando oggetti e spaventando i civili. Mentre lo fa, il fantasma vuole anche evitare di essere legato e trascinato in una trappola dall’opposizione. Finora, così Ghostbusters.
Tre spaccature sono sparse per l’ambiente nascoste negli oggetti per dare al fantasma molteplici possibilità. Le spaccature fungono da punti di spawn per il fantasma se viene catturato, quindi essenzialmente il fantasma ha quattro vite a meno che i Buster non trovino le spaccature e le distruggano.
Sulla carta, questa è una buona idea per un gioco. In pratica, il gameplay perde rapidamente il suo lustro. A meno che la persona che interpreta il fantasma non capisca come volare dietro gli angoli e passare da un’elevazione all’altra, dovrebbe sopravvivere in modo relativamente facile. Anche se non penso che una parte sia necessariamente più divertente da giocare dell’altra, ho sicuramente passato un periodo più impegnativo dal punto di vista umano. Hanno un misuratore PKE che li avverte quando il fantasma o una spaccatura è vicino, ma con la velocità con cui il fantasma può muoversi, può essere difficile lanciare una trappola e poi tornare ad legare il fantasma prima che scappino o ti mettano in melma con la loro capacità ultima, immobilizzandoti temporaneamente.
Ci sono molte cose che gli umani possono fare in una frazione di secondo quando si imbattono in un fantasma, il che rende quasi impossibile catturarne uno da soli. Con questo in mente, prenderesti in considerazione l’idea di restare in gruppo, ma poi non puoi tenere il passo con il fantasma che si muove più velocemente di te – in generale, giocare come un Ghostbuster è caotico in un brutto modo. Tira fuori una trappola, lega un fantasma prima che scappino e spera che tu abbia la fortuna di tirarlo dentro prima che rompa il legame. Quando funziona, è divertente. Non tanto quando il fantasma scappa costantemente.
Dedicato al loro mestiere spettrale
Anche se il gameplay non mi ha mai catturato, l’aspetto generale è quello che mi aspetto da un gioco di Ghostbusters. Creare il tuo personaggio per lavorare in azienda riempie un sogno che sono sicuro che molti fan dei film hanno avuto. Puoi anche passeggiare ed esplorare la caserma dei pompieri tra una partita e l’altra, il che aiuta a completare quel sogno. Ogni angolo è perfetto e Illfonic ha fatto un ottimo lavoro nel ricrearlo. Puoi persino dispensare fantasmi dalle tue trappole nel seminterrato. Non fa nulla per avvantaggiarti nel gioco, ma è un tocco così interessante che doveva essere incluso.
Il gioco presenta una nuova storia, il che è fantastico, ma è difficile per un fan non Ghostbusters rimanere coinvolto. Gli elementi della storia compaiono casualmente dopo aver giocato alcune partite e salito di livello, e si comportano semplicemente come filmati nella caserma dei pompieri, impedendoti di giocare e cacciandoti dalla lobby del tuo amico. Mi sono ritrovato a saltare queste sezioni perché sembravano una gigantesca perdita di tempo, ma non sono la folla che stanno cercando con quel contenuto.
Quando giochi alle partite, vieni trasportato in una delle cinque mappe del gioco. Ovviamente, questi luoghi non hanno la stessa magia della caserma dei pompieri, ma sono almeno abbastanza diversi da essere arene interessanti da distruggere mentre si dà la caccia al fantasma. Una delle mie cose preferite è stata passeggiare per il museo e cancellare le inestimabili statue egizie e le mostre di dinosauri. Anche se il gioco sembra implicare che distruggere le cose con il tuo pacchetto di protoni sia dannoso, non ti penalizza, quindi ho trovato meglio lasciare ogni stanza peggio di come ci sono entrato. Dopo solo alcune giocate, ho acquisito familiarità con ogni luogo e ho sentito che erano abbastanza facili da navigare indipendentemente dalla parte in cui ti trovi.
Busting è meglio farlo con un amico
Ghostbusters: Spirits Unleashed è probabilmente il miglior divertimento con un gruppo di amici, persone con cui puoi divertirti quando tutto va storto. Con questo in mente, il calo che si verifica quando giochi da solo contro i bot o con i casuali è ripido. Le comunicazioni vocali all’interno del gioco sono molto silenziose per impostazione predefinita. Ho dovuto entrare nelle impostazioni e abbassare sostanzialmente il volume su tutto il resto per poter sentire cosa si diceva. Aggiungi il fatto che Ghostbusters: Spirits Unleashed utilizza la chat di prossimità che interrompe la tua comunicazione e spiega come si gioca meglio a questo gioco all’interno di un party vocale Xbox o PlayStation o in una chiamata Discord quando si gioca su più piattaforme.
I bot, in particolare, sono piuttosto cattivi. Sembrano sapere come rintracciare il fantasma, ma non sono di alcun aiuto quando li avvolgono. Lanciano una trappola ma non riescono a mantenere un buon legame. Delle molte partite che ho avuto senza altri umani con cui giocare, spesso andavo frontalmente verso gli Acchiappafantasmi e me la cavavo abbastanza facilmente perché i robot erano così pietosi. Ovviamente, i bot non sono il modo in cui il gioco dovrebbe essere giocato, ma se non riesci a trovare abbastanza giocatori, devono riempire un buco.
Una piccola parte dell’esperienza di matchmaking che amo è che gli amici possono giocare l’uno contro l’altro nelle partite Quick Play. All’inizio di ogni round, qualcuno nella lobby viene scelto casualmente per essere il fantasma, anche se è in una festa con altri. Troppi giochi in questi giorni lo riservano per le partite private a causa dell’impatto sul potenziamento dei profili, ma Ghostbusters: Spirits Unleashed fa girare le cose rapidamente.
Il verdetto
Ghostbusters: Spirits Unleashed è un gioco che perderà rapidamente la tua attenzione nel corso di un fine settimana a meno che tu non sia un fan sfegatato del franchise e abbia un gruppo di amici uguali. È un altro esempio di quanto possa essere difficile creare un gioco multiplayer asimmetrico altrettanto divertente e coinvolgente.
Non si avvicina alle vette di Dead by Daylight o del gioco Ghostbusters del 2009, ma è una bella perdita di tempo se non hai niente di meglio da fare. Ghostbusters: Spirits Unleashed non è niente di speciale, ma per un pubblico molto particolare, è un’esperienza decente che ti offre una storia di Ghostbuster usa e getta sul lato.
L’iconica caserma dei pompieri ha un bell’aspetto |
Buone partite per far giocare gli amici |
I fantasmi hanno troppa mobilità per quello che devono fare gli acchiappafantasmi |
Chiacchierata chat vocale in-game |
Il combattimento a volte può sembrare monotono |