Il produttore di Resident Evil 4 Remake parla della correzione di un notevole effetto meteorologico il primo giorno dopo le proteste dei fan. Mentre il remake corre verso la data di lancio del 24 marzo, Capcom continua a inondare i fan con nuovi filmati e curiosità sul gioco. I fan hanno adorato quasi ogni piccola cosa che è stata rivelata sul titolo, tranne un dettaglio: gli effetti della pioggia. I fan hanno notato in una scena in cui Leon e Ashley sono usciti dalla chiesa e sono entrati nel cimitero, la pioggia era troppo fastidiosa.
Il filmato sulla pioggia è decollato per la prima volta quando Informatore di giochi ha rilasciato un’anteprima del capitolo 5 del gioco. Sebbene l’intenzione della pioggia fosse ovviamente quella di creare atmosfera e terrore, molti spettatori hanno trovato l’effetto meteorologico troppo evidente e divertente. Quando tutto il resto del Remake è stato apprezzato quasi universalmente, questa macchia di pioggia è diventata la principale fonte di critica nei confronti dei primi aspetti del gioco.
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In un’intervista con premi start, il produttore Hirabayashi Yoshiaki parla dei controversi effetti della pioggia. Rivela che gli sviluppatori sono consapevoli delle reazioni delle persone alla pioggia e stanno lavorando a una patch del primo giorno per apportare modifiche. Con l’effetto meteorologico impostato per essere risolto al lancio del Remake, i fan ora possono stare tranquilli sapendo che il problema più grande che il titolo deve affrontare a questo punto è stato risolto in modo corretto. Se il gioco finisce per essere promettente come lo hanno dimostrato i primi filmati, allora i fan potrebbero guardare un altro homerun di Resident Evil di Capcom.
Resident Evil 4 Remake verrà lanciato su PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC. The Remake è destinato a migliorare il gioco originale che è stato rilasciato nel 2005 aumentando la varietà di combattimenti e perfezionando le funzionalità di gioco obsolete. Il gioco presenterà anche il ritorno della famosissima modalità Mercenari, in cui i giocatori possono combattere orde di zombi entro un limite di tempo prestabilito e fuggire.