Vetrina del negozio in-game
Il gigante del business globale Amazon si è recentemente espanso nel settore dei giochi e il più grande progetto all'orizzonte è New World, un MMORPG open-world. In New World, i giocatori avranno l'opportunità di forgiare il loro destino di avventuriero naufragato sulla remota isola di Aeternum. Le possibilità in New World sono infinite e ai fan viene data la possibilità di impegnarsi sia negli aspetti PVE che in quelli PVP offerti in una lotta per la sopravvivenza, usando armi mortali, incantesimi e abilità. Il gioco uscirà il 31 agosto 2021 ed è attualmente disponibile per il preordine con accesso garantito alla beta chiusa se viene effettuato un acquisto. Uno degli aspetti più controversi di qualsiasi MMO è la sua barriera all'ingresso e il suo cash shop in-game. New World sembra essere Buy To Play a un prezzo di 39,99 dollari USA per il gioco base, che è giusto e ragionevole dato il mercato attuale. Tuttavia, gli sviluppatori di New World sono entrati in acqua calda per una dichiarazione riguardante il loro negozio di contanti, che ha portato i fan degli MMO a essere un po 'preoccupati per la progressione del gioco.
Nelle recenti note sulla patch Alpha, gli sviluppatori hanno notato che si sta prendendo in considerazione una vetrina in-game che potrebbe aiutare i giocatori nella progressione. Sfortunatamente, molti fan hanno considerato questo come un'indicazione che i giocatori sarebbero stati in grado di spendere semplicemente soldi e superare gli altri senza sforzo. Gli sviluppatori hanno cercato di chiarire le note sulla patch affermando che il loro piano non era mai stato quello di creare la sensazione che gli oggetti del negozio fossero necessari per progredire nel gioco e, cosa più importante, che tutti i giocatori saranno in grado di divertirsi e completare il gioco senza bisogno di acquisti in-game .
Inoltre, il negozio fornirà articoli di natura esclusivamente cosmetica che sono attualmente in fase di test nell'Alpha. In futuro, gli sviluppatori hanno notato che potrebbe offrire elementi di qualità della vita come XP riposati e viaggi veloci, che in ogni caso sono disponibili nel gioco. Gli sviluppatori hanno concluso affermando che si sta prendendo in considerazione un concetto di passaggio di battaglia, ma richiede molti più test.
Sembra che gli sviluppatori di New World comprendano il disprezzo che molti fan avrebbero per un sistema di progressione Pay-to-Win e stiano tentando di evitarlo con tutti i mezzi.
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