L'Apocalisse sta iniziando con successo
I giochi post-apocalittici stanno diventando grandi ultimamente, ma ammettiamolo: la stragrande maggioranza di essi include zombi o qualcosa di simile agli zombi. Che si tratti della società che resiste a malapena The Last of Us: Part II o di salire sui tetti nel prossimo futuro Luce morente 2, gli zombi sono diventati un tuttofare, motivo per cui Ashwalkers, anche se non è grande come nessuno dei due giochi, ha catturato gli occhi per la sua apocalisse post-vulcanica più sommessa.
Il primo gioco di Nameless XIII, co-fondato da Herve Bonin di Dontnod Entertainment, vede te e un piccolo gruppo in viaggio attraverso la terra desolata cinerea, affrontando dilemmi morali mentre cerchi di sopravvivere. Il design è netto e calzante, interamente in scala di grigi ma con lampi di rosso.
"Città del peccato è stata una grande ispirazione e ci ha spinto nella nostra direzione artistica ad aggiungere il rosso perché abbiamo visto che "va bene, quello funziona possiamo provarlo", ha detto il direttore creativo Matteo Gaulmier in una recente intervista.
“L'unico colore che trovi nel gioco è il rosso, che doveva usare un colore per indicare il pericolo o attirare l'attenzione in un ambiente in scala di grigi. Soprattutto quando trovi il rosso, non è niente di buono per il tuo gioco. Quindi c'è sangue, hai ucciso qualcuno, stai sanguinando, il pericolo è vicino, sta tornando, ecc. "
Tuttavia, non sono solo i fumetti a trarre ispirazione dagli sviluppatori. Lo stile narrativo basato sulle scelte di Life Is Strange sembra essere presente, con ben 34 finali unici a seconda delle tue scelte.
"C'è un'anima nel gioco e penso che sia un punto comune con La vita è strana è che ogni scelta che stai facendo ha un motivo. Ci sono conseguenze – semmai si svolgono in seguito. Quindi hai la sensazione di scrivere la tua storia con la tua scelta. "
Ovviamente, tutti noi vogliamo pensare che in un'apocalisse saremmo sopravvissuti pacifici, ma quando le cose sono andate, come lo sappiamo? Dicono che ci sono solo nove pasti quadrati tra noi e l'anarchia, quindi cerca di non giudicare troppo le persone se in qualche modo diventano il re dei cannibali o uccidono le persone sui fuochi da campo. Dopotutto è un mondo di cani che mangia cani, e quando tutto ciò per cui devi combattere è la tua sopravvivenza, chi sa di cosa sei capace?