Neil Ralley di 505 Games ha ammesso che avrebbero potuto gestire le cose “in un modo molto migliore”
ControlloL’aggiornamento di nuova generazione di 505 Games è stato avvolto da molte reazioni negative da parte della sua community quando è stato annunciato ufficialmente in precedenza da 505 Games che i giocatori che hanno acquistato il gioco nel 2019 per Xbox One e PS4 non saranno in grado di eseguire l’aggiornamento alla Ultimate Edition. Ora, il presidente di 505 Games Neil Ralley ha ammesso che avrebbero potuto svolgere il processo in un modo molto migliore.
“Ogni passaggio da una generazione all’altra crea sfide sia per lo sviluppo che per la pubblicazione“, ha detto Ralley in un colloquio. “L’opzione Smart Delivery, se posso usare questo termine per generalizzare, era qualcosa che non avevamo mai affrontato prima come industria.”
Detto questo, l’unico modo per i fan di Control di giocare alle versioni di nuova generazione del gioco era, sfortunatamente, acquista di nuovo il gioco completo tramite la sua Ultimate Edition su PS4 e Xbox One. Microsoft ha l’iniziativa Smart Delivery, che ha consentito ai giocatori di ricevere entrambe le versioni Xbox Series X/S e Xbox One di un gioco quando acquistate sull’ecosistema della piattaforma.
“Per Control, abbiamo preso alcune decisioni limitate su come eseguire la consegna intelligente per la versione di nuova generazione di Control“, ha aggiunto Rally. “Erano le decisioni corrette in quel momento, ma hanno creato quei blocchi.” È a causa di questi blocchi che il team di Control non è stato in grado di tornare sui propri passi e riorganizzare il modo in cui sviluppano la Ultimate Edition per un “modo ragionevole ed equo per fare Smart Delivery.”
Hanno ammesso”ho imparato molto da questo.” “Noi, come editore, lo abbiamo gestito nel migliore dei modi e lo abbiamo comunicato nel modo migliore al pubblico? Forse no,” Ha aggiunto. “Ma abbiamo fatto del nostro meglio per soddisfare i consumatori.”
Fortunatamente per i fan di Control, 505 ha promesso che, andando avanti, miglioreranno questo aspetto dello sviluppo. “Riusciremo a farlo in un modo molto migliore,” Egli ha detto. “Lo vedrai nei prossimi esempi che abbiamo ottenuto con Ghostrunner a fine settembre e Assetto Corsa all’inizio del 2022.”