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    Gli utenti di dispositivi mobili hanno speso $ 83 miliardi nel 2019

    Gennaio 24, 2020
    Gli utenti di dispositivi mobili hanno speso $ 83 miliardi nel 2019

    Le stime di Sensor Tower hanno spinto gli utenti di dispositivi mobili a spendere $ 83 miliardi nel 2019

    Secondo Sensor Tower, gli utenti di telefonia mobile hanno speso oltre 83 miliardi di dollari a livello globale nel 2019. L'Apple App Store ha registrato una spesa record di 54,2 miliardi di dollari l'anno, con una crescita del 16,3% su base annua rispetto ai 46,6 miliardi di dollari del 2018. Gli utenti di Google Play hanno speso solo $ 29,3 miliardi nello stesso periodo di tempo, portando gli utenti Apple a spendere l'85% in più rispetto alla folla Android. Sebbene lo scorso anno si sia verificata una spesa inferiore sul Play Store rispetto all'App Store, Google ha registrato un aumento delle entrate anno su anno del 18,1%.

    call of duty: utenti mobili

    La maggior parte della spesa dell'App Store al di fuori dei giochi è stata trovata nelle app di intrattenimento, facendo $ 3,9 miliardi nel 2019, con un incremento del 18,5% rispetto allo scorso anno. Il social è stato la categoria di guadagno più alta sul Google Play Store per il 2019, con quasi 686 milioni di dollari spesi, in crescita del 32,4%. Tra Google Play e l'App Store di Apple, i giochi per dispositivi mobili hanno rappresentato 61,7 miliardi di dollari nel 2019. Questa stima rappresenta il 68% delle entrate di iOS e l'84% delle spese di Google Play nel 2019, mostrando la continua forza del mercato mobile.

    Le installazioni di giochi per dispositivi mobili sono aumentate del 9,9% rispetto allo scorso anno, con 42,1 miliardi di giochi per dispositivi mobili installati nel 2019. Circa il 78% di queste installazioni è avvenuto sul Google Play Store, nonostante l'App Store abbia ottenuto maggiori entrate da 9,2 miliardi di installazioni rispetto a 32,9 miliardi. Ciò significa che sempre più persone stanno scaricando giochi su Android ma più persone stanno spendendo denaro su iOS. Call of Duty: Mobile ha realizzato più entrate rispetto alla concorrenza nel 2019, che è probabilmente un tema che continuerà.

    Sebbene il pubblico di gioco tradizionale stia combattendo contro le microtransazioni, il successo del mercato mobile sembra dimostrare che possiamo aspettarci di vedere più meccaniche mobili implementate nei giochi per console e PC, non meno. Il mercato della telefonia mobile continua a registrare una forte crescita che la maggior parte degli sviluppatori vorrebbe probabilmente apprezzare.

    Sei un giocatore mobile? Hai speso soldi per acquisti in-app nel 2019? Fateci sapere nei commenti qui sotto!

    Fonte: Sensor Tower

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