Google Stadia viene lanciato oggi e, come avresti potuto prevedere, viene fornito completo di una serie di problemi tecnici che vanno dalle funzionalità e dai giochi mancanti alla libreria esistente che non esegue il rendering alle risoluzioni e ai frame rate previsti.
Abbiamo letto alcune recensioni da ieri provenienti dai principali punti vendita sul web e abbiamo notato che – al di fuori della qualità dello streaming – molti hanno avuto l'impressione che i loro titoli non fossero all'altezza della qualità che si aspettavano , attraverso VG247.com.
Quindi, The Verge ha chiesto a Bungie ad esempio tutti i dettagli Destino 2La risoluzione e gli è stato detto che il gioco sta effettivamente eseguendo il rendering a 1080p in modo nativo e quindi passa a 4K se dovrebbe essere installato un Chromecast Ultra con un monitor 4K.
Inoltre, Red Dead Redemption 2 è anche in un posto strano. Il gioco viene riprodotto a 1440p nativo come condiviso da Digital Foundry e 30fps su Chromecast Ultra, ma ha un frame rate sbloccato quando viene riprodotto sui browser Chrome, dove il gioco sarà limitato a 1080p per un po '.
Non è che non siamo abituati a tali tecniche da mettere in atto dagli sviluppatori che si sforzano costantemente di avere la migliore qualità d'immagine e le migliori prestazioni, ma è davvero una sorpresa vedere che anche una GPU 10.7 teraflop (più di Xbox One X e PS4 Pro combinati) hanno anche tali limitazioni.
Forse, è proprio come gli sviluppatori avranno bisogno di un po 'di tempo aggiuntivo per sfruttare appieno la piattaforma, che gira su API Vulkan.