Immergersi a Gotham City nei panni di Nightwing, Cappuccetto Rosso, Batgirl o Robin può essere emozionante in Gotham Knights. Questi eroi sono stati addestrati dal leggendario Batman e, dopo la sua morte, si sono fatti avanti per proteggere la città che ribolle lentamente mentre il crimine inizia a perdere il controllo. Devono anche fare i conti con la Corte dei Gufi, una società segreta che ha manipolato Gotham per secoli, e come sconfiggerli al meglio senza la guida del loro mentore recentemente scomparso.
Non è facile definire il genere esatto di Gotham Knights. Anche se è un picchiaduro picchiaduro con un sacco di bottino da trovare e l’enorme sensazione di esplorare Gotham City. Tuttavia, sembra che il gioco stia cercando di capire la sua identità per tutto il tempo che ci giochi. In mezzo a quel tumulto interiore, molte delle meccaniche sembrano risuonare vuote piuttosto che gettarti nel profondo, dove sarebbe potuta diventare un’avventura emozionante senza il Cavaliere Oscuro.
Una Gotham City senza Batman
In Gotham Knights, Batman viene immediatamente rimosso dal tabellone ed è morto. Lasciando Gotham City nelle mani dei suoi quattro allievi: Nightwing, Cappuccetto Rosso, Robin e Batgirl. Ognuno ha lavorato con il più grande detective del mondo a un certo punto. Nonostante abbiano lavorato con Batman, i quattro eroi non hanno lavorato molto tra loro, con tutti che hanno un approccio diverso per concludere l’ultimo caso di Batman e affrontare l’aumento della criminalità quando la città viene a sapere della sua morte. La squadra si riunisce in una casa sicura che Batman ha stabilito per loro, il Campanile, e si mettono al lavoro.
La storia principale si concentra su come questi personaggi tentano di lavorare insieme, evidenziando anche come sono cresciuti oltre il loro mentore da Batman. Tuttavia, ciò che è al centro della scena è l’arrivo della Corte dei Gufi e quello che hanno fatto nell’ombra dietro Gotham City. Si sono stabiliti accanto alla città secoli fa e hanno contribuito a tutto, quindi sconfiggerli sembra un compito impossibile per i quattro eroi.
Una manciata di cattivi importanti appare nel corso della storia, insieme alle molteplici fazioni che incontri mentre esplori Gotham City. Le storie secondarie, la storia principale generale e i colpi di scena lungo il percorso sono sfumati e sembrano un modo eccellente per dare un’identità adeguata a ciascuno dei quattro eroi. Vediamo Batgirl e Redhood che si divertono insieme a un gioco di ballo e affrontano la sua precedente morte e il viaggio nella fossa di Lazzaro. Abbiamo Robin che cerca di adattarsi insieme a Cappuccetto Rosso e Nightwing, che erano Robin prima di lui.
I fan di questi personaggi apprezzeranno i tanti piccoli cenni del capo e le uova di Pasqua disseminate in Gotham Knights attraverso menzioni dirette, combattimenti notevoli che gli eroi hanno avuto mentre lavoravano in Batman o attraverso le notizie mentre camminavano per il campanile. Tuttavia, giocare attraverso la storia e il gioco sembrava ripetitivo e poteva rapidamente diventare piuttosto stantio.
Un piatto saccheggiatore che li picchia
Puoi scegliere di giocare nei panni di uno dei quattro eroi in qualsiasi momento durante la storia. Ognuno gioca in modo leggermente diverso, con alberi di vantaggio semi-diversi a loro disposizione. Inoltre, hanno sfide e stili di gioco distinti che conferiscono loro una sorta di specializzazione, come Robin che è un esperto di furtività e Cappuccetto Rosso è un combattente affermato in grado di sferrare attacchi pesanti durante il combattimento.
Sebbene si tratti di modifiche minori quando si passa da un personaggio all’altro, le combo e le abilità complessive delle armi sono incredibilmente semplici e sono le stesse per questi eroi iconici. Le schivate e gli attacchi sembrano essere stati estratti dalla serie Arkham ma stratificati con l’aggiunta di abilità speciali. Le abilità ti offrono qualcosa di fresco da fare nel frattempo, mettendo insieme le teste degli scagnozzi, ma non abbastanza per scuotere tutto. Inoltre, quando non sei di pattuglia notturna a Gotham, esplorare la città può sembrare noioso finché non sblocchi tutti i punti di viaggio veloce.
I crimini casuali si verificano in tutta la città e la sconfitta di fazioni specifiche produce un bottino unico che puoi utilizzare per creare semi, armi da mischia o armi a distanza. Il sistema di creazione è simile al sistema di combattimento; sembra a posto, ma sembrava un altro componente aggiuntivo di cui non dovevi preoccupare perché gran parte del lavoro era già stato fatto per te trovando nuove parti di fabbricazione in tutta la città. Hai creato l’ultimo set di armature perché aveva numeri più grandi e sei salito di livello. Ci sono anche mod che puoi aggiungere alla tua attrezzatura, ma anche quelle sembrano vantaggi minori.
Questi sistemi fluiscono bene insieme; se stai giocando a difficoltà normale e sei lì per la storia, ti divertirai. Il problema è che questi sistemi stanno solo grattando la superficie di ciò che volevano essere. Gotham Knights fa un po’ di tutto, dalla serie Arkham ai generi open world e looter-shooter. Tuttavia, non si dedica mai del tutto a nessuno di loro. Oltre a tutto questo, c’erano una manciata di difficoltà tecniche che ho dovuto affrontare.
Non in esecuzione sul batcomputer
Stavo eseguendo Gotham Knights su un PC e ogni volta che tentavo di viaggiare velocemente o andare alla torre del campanile, il gioco si arrestava in modo anomalo o si verificava un errore. Ciò è accaduto anche alla fine di filmati significativi che sono tornati al gameplay.
Anche se personalmente non ho avuto questo problema, un collega che ha anche lavorato al gioco ha riscontrato alcuni grossi intoppi sulla sua PlayStation 5. Il gioco gira a 30 fotogrammi al secondo solidi sulla console; tuttavia, se hanno tentato di giocare con un altro amico, il frame rate è diminuito notevolmente. Sul PC, l’esecuzione con altri giocatori era stabile e non ho riscontrato alcun problema.
Il verdetto
La storia di Gotham Knights è una storia solida. C’è abbastanza mistero e trame in corso per incuriosire tutti, e il risultato finale generale è abbastanza avvincente da sembrare una storia sollevata dai fumetti e inserita in un videogioco. Sebbene Gotham Knights sia un’esperienza complessivamente divertente, il combattimento picchiaduro sembra un po’ stanco con le sue combo mediocri in combattimento e un sistema di creazione semplicemente ok.
Gotham Knights è un gioco che si sente in disaccordo con se stesso, vuole immergersi in così tante cose senza impegnarsi completamente in una cosa o nell’altra. Anche se mi è piaciuto giocare nei panni di ogni personaggio, mi sarei sentito più eccitato se il team si fosse tuffato più a fondo in queste meccaniche di gioco. La Bat Family meritava di meglio.
Storia solida con i quattro Gotham Knights |
Combattimento fluido che fa sentire ogni personaggio distinto |
Il combattimento e la creazione di Arkham sembrano piatti |
Il sistema open world sembra vuoto, con più potenziale da offrire ai giocatori |
Diverse difficoltà tecniche che hanno diluito l’esperienza |