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    Grazie a Xbox Game Pass, i giocatori giocano di più ma acquistano di meno, osserva Microsoft

    Febbraio 13, 2023
    Thanks to Xbox Game Pass, players are gaming more but buying less, notes Microsoft

    Da quando è stato rilasciato per la prima volta nel 2017, Xbox Game Pass ha continuato a essere un servizio estremamente popolare per consentire ai giocatori di godersi alcuni dei più grandi giochi che Xbox ha da offrire. Tuttavia, gli sviluppatori potrebbero non essere così entusiasti quanto i giocatori riguardo al servizio in futuro, poiché è stato rivelato che l’inserimento di giochi su Xbox Game Pass ha un notevole effetto sulle vendite di giochi, essenzialmente mangiando le entrate di quei titoli.

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    Queste informazioni provengono dalla UK Competition and Markets Authority (CMA), che ha recentemente rilasciato a rapporto provvisorio riguardo al tentativo di Microsoft di acquistare Activision Blizzard. Il rapporto afferma che Microsoft ha presentato la sua analisi interna per il rapporto e ha ammesso che i giochi sul servizio hanno registrato un calo delle vendite di giochi di base nei dodici mesi successivi alla loro aggiunta a Game Pass. Tuttavia, il numero esatto è stato redatto. In sostanza, ciò conferma l’idea che gli sviluppatori perderanno denaro e potenziali vendite al dettaglio complete dei loro giochi a causa dell’opzione più economica e conveniente di Xbox Game Pass.

    Altrove in questo rapporto, descrive in dettaglio la visione piuttosto debole di Activision Blizzard sull’inserimento dei propri titoli come Call of Duty e Overwatch sul servizio, o qualsiasi servizio di abbonamento di gioco per quella materia, citando la stessa convinzione che avrebbe “gravemente cannibalizzato il B2P [buy-to-play] vendite, in particolare nel caso di versioni più recenti.

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    Tutto questo fa parte del continuo avanti e indietro tra le due società e più regolatori in merito all’accordo proposto da 69 miliardi di dollari per Microsoft per l’acquisto di Activision Blizzard. Dal suo annuncio, ci sono state numerose battute d’arresto e ostacoli all’accordo con le autorità di regolamentazione, inclusa la CMA, che si sono opposte all’accordo e hanno tentato di bloccarlo, intentare azioni legali o offrire concessioni prima dell’approvazione, come una garanzia che Call of Duty rimarrebbe sui sistemi PlayStation per almeno dieci anni.

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