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    Guscio mortale: la recensione del circolo virtuoso

    Agosto 27, 2021
    Guscio mortale: la recensione del circolo virtuoso

    Mortal Shell: La recensione del circolo virtuoso

    Quando Mortal Shell di Cold Symmetry è apparso nel 2020, senza dubbio più di pochi occhi hanno roteato con cinico scetticismo. Un altro clone di Soulslike RPG d’azione? La marea di aspiranti non si sarebbe mai ritirata? Ebbene, gli oppositori si sbagliavano. Mentre Mortal Shell ha abbracciato, si è goduto e ha affrontato sfacciatamente molti dei meccanismi di Dark Souls, ha aggiunto alcune nuove idee davvero intelligenti e coinvolgenti. Forse la cosa più importante, è che si è avvicinato di più a qualsiasi ARPG per abbinare l’ambiguità gotica, il soddisfacente combattimento corpo a corpo e la solida progressione e il ciclo di padronanza di qualsiasi gioco non realizzato da From Software.

    Dal lancio, Mortal Shell è stato supportato da aggiornamenti, miglioramenti per nuove console, correzioni di bug e alcuni eventi stagionali che hanno aggiunto principalmente alcuni cosmetici al gioco come nuovi colori di shell. Il nuovo DLC, The Virtuous Cycle, va un po’ oltre aggiungendo un nuovo boss e un’arma oltre a una modalità di gioco roguelike completamente nuova. Certamente non è un vero e proprio sequel e non aggiunge nemmeno nuove aree al gioco, ma il Virtuous Cycle dovrebbe essere accolto con favore dai fan più accaniti di Mortal Shell.

    Per chi non lo sapesse, Mortal Shell è un gioco di ruolo d’azione in terza persona che suona in modo molto simile a Dark Souls o ai suoi sequel, ma con un focus quasi interamente sul combattimento corpo a corpo. Al posto delle classi, ci sono le conchiglie, che sono essenzialmente personaggi precostruiti con statistiche iniziali che enfatizzano la destrezza, ad esempio, rispetto alla forza. La parata è un elemento importante, ma non ci sono scudi. Invece di morire immediatamente dopo un colpo particolarmente forte, i personaggi possono essere buttati fuori dai loro gusci difensivi. Come Dark Souls e altri ARPG, ci sono materiali di consumo e, naturalmente, i personaggi possono potenziare le loro armi, proiettili e abilità. Mortal Shell è un gioco impegnativo, ma ciò che comprende veramente è la progressione Soulslike da principiante a maestro attraverso la pratica acquisita e il livellamento.

    The Virtuous Cycle aggiunge un nuovo tipo di Shell tuttofare basato sul boss Hadern, oltre a una nuova arma chiamata Axetana, che si trasforma tra ascia e katana (no duh). Come Hadern’s Shell, è un’arma divertente e completa che molte build diverse troveranno utile.

    Come se Mortal Shell non fosse abbastanza difficile

    La nuova meccanica roguelike fa iniziare i giocatori a Fallgrim con un guscio, un’arma e un tipo di parata a loro scelta. Da lì, l’obiettivo è esplorare l’intera mappa, eliminando tutti i nemici e i boss. Lungo la strada ci sono pilastri che danno tratti e abilità (comuni ai leggendari), che consentono ai giocatori di creare una build unica per ogni corsa, a seconda di ciò che trovano e in quale ordine. Dopo la morte quasi inevitabile, i giocatori tornano alla torre di Fallgrim e spendono tutte le risorse che hanno raccolto in passivi che renderanno la prossima corsa un po’ più gestibile. Arriva alla fine del gioco e c’è un boss nuovo di zecca, o, così ho sentito dire, perché onestamente non ci sono ancora arrivato.

    Soprattutto su un PC decente o giocando all’Enhanced Edition su PS5, Mortal Shell ha un bell’aspetto, con animazioni di combattimento fluide e di forte impatto e una serie ancora sorprendente di luoghi suggestivi e molto dettagliati. La modalità Ciclo Virtuoso include molti nemici, spesso in gruppi, ma rimangono impegnati a combattere finché i numeri non sono troppo schiaccianti. Il sound design di Mortal Shell era, e rimane, abbastanza efficace, con una colonna sonora inquietante, un eccellente audio ambientale e un doppiaggio scarno ma ben diretto.

    Sebbene al momento della stesura di questo articolo non sia più un download gratuito, The Virtuous Cycle è probabilmente un acquisto facile da consigliare per i fan del gioco base. La nuova modalità di gioco roguelike è un divertimento punitivo (se questo è il tuo genere) e il nuovo guscio e l’arma sono una gradita aggiunta all’arsenale. Se sei rimbalzato su Mortal Shell a causa della sua difficoltà, questo nuovo DLC non ti farà cambiare idea, ma è una buona notizia per la maggior parte di tutti coloro che amano l’omaggio di Cold Symmetry a Dark Souls.

    ***Recensito su PS5***

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