Dopo l’anteprima tecnica di Halo Infinite Multiplayer di agosto, 343 Industries è pronta ad apportare alcune modifiche al gioco in futuro. Di grande rilievo sono le regolazioni della difficoltà dei bot e il ritorno al classico radar Halo nell’angolo dello schermo.
Nel complesso, i robot della Tech Preview sono stati ricevuti molto bene dalle persone che hanno testato Halo Infinite, ma sono in serbo per loro alcune modifiche. Una lamentela comune era che i loro lanci di granate erano troppo perfetti, quindi sono stati aggiustati. Inoltre, la precisione complessiva dei bot viene modificata solo leggermente, ma non di molto perché nel gioco è disponibile un’impostazione di difficoltà più semplice, ma non durante il test di volo. La logica dei bot era già in fase di elaborazione in una build di gioco più recente rispetto a quella vista dai giocatori, quindi aspettati che agiscano in modo più indipendente l’uno dall’altro e non seguano lo stesso percorso nella prossima anteprima.
Per il radar, la prima anteprima aveva un nuovo radar rispetto a quello utilizzato solitamente da Halo. Quella versione mostrerebbe solo i nemici se stavano scattando o sparando. I tester hanno affermato che nel complesso non gli è piaciuto, quindi 343 stanno tornando al tradizionale radar Halo in cui viene mostrato tutto il movimento oltre a camminare accovacciato. Sarà implementato nel prossimo volo di prova.
Altre note 343 fornite dal feedback della comunità includono quanto segue:
- Il bilanciamento delle armi è stato fantastico
- La sensibilità predefinita verrà aumentata
- È stato risolto un bug di vibrazione dello schermo
- Tutti hanno adorato il Grappleshot
- Ancora più funzionalità di accessibilità in arrivo dopo il lancio
- Modifiche in arrivo a Needler, Plasma Pistol e Gravity Hammer per farli sembrare più simili a quelli tradizionali
- Le esercitazioni sulle armi erano un’ottima area per l’apprendimento delle armi, ma vedranno miglioramenti in futuro
- Sono in arrivo miglioramenti ai profili dei giocatori