Halo Infinite non è abbastanza aperto
Durante una recente intervista, il direttore creativo associato di Halo Infinite Paul Crocker ha dichiarato che il gioco non è un mondo aperto, ma presenterà aree estese. I fan di Halo possono anche aspettarsi di tornare indietro un po 'attraverso questi mondi, forse stuzzicando varie prospettive dei pianeti. I mondi di Halo Infinite avranno apparentemente molte aree da sbloccare man mano che la trama si svolge e nuove cose da scoprire fuori dai sentieri battuti. Halo Infinite uscirà per Xbox One, Xbox Series X e Windows PC entro la fine dell'anno e si unirà al vasto Formazione Game Pass.
"Si svolge in un mondo enorme che è aperto ed espansivo", ha detto Paul Crocker. “Abbiamo una trama che ti guida attraverso di essa, che sta effettivamente sbloccando alcune aree. Ma, man mano che avanzi, hai la capacità di tornare sui tuoi passi ed esplorare a tuo piacimento. C'è molto da scoprire nel mondo. " Sarà interessante vedere cosa 343 Industries ha nascosto fuori dai sentieri battuti da scoprire per i fan di Halo, ma il nostro interesse principale è l'ampiezza di queste aree della campagna.
Parlare di esplorazione opzionale potrebbe giovare al giocatore, il capo del design Jerry Hook ha detto: "[Maestro] Capo, mentre esplora l'anello, troverà più equipaggiamento. Troverà sempre il modo per aggiornare quell'attrezzatura. E non si tratta solo di potenza, ma di opzioni per il giocatore. Vogliamo assicurarci che i giocatori siano in grado di fare le scelte per avere successo nel modo in cui vogliono giocare ". Dopo aver visto la demo della campagna durante la recente presentazione del gioco Xbox, non sorprende sentire che Master Chief avrà un vasto arsenale nell'ultima puntata del leggendario franchise.
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