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    Halo: raggiungi il rapporto dei giocatori PC su audio, problemi di frame rate

    Dicembre 4, 2019
    Halo: raggiungi il rapporto dei giocatori PC su audio, problemi di frame rate

    I giocatori stanno segnalando diversi problemi tecnici su Halo: Raggiungi per PC, solo poche ore dopo il rilascio ufficiale su Steam e Microsoft Store. In particolare, molti thread sono apparsi su forum come ResetEra, Reddit e Steam, dove si dice che il gioco ha attualmente gravi problemi di qualità audio.

    I primi utenti stanno riferendo di colpi di pistola che suonano distanti e generali su problemi di mix generale tra dialog, ambient, sfx, che non si vedevano da nessuna parte nella versione originale su Xbox 360, come puoi leggi in questo thread della community di Steam.

    In un recente Post sul blog di Halo Waypoint343 Industries ha chiarito che il team è a conoscenza dei problemi audio, ma che per risolverli ci vorrà del tempo.

    "Aggiornare Halo: Raggiungi per Xbox One e PC è stato necessario modificare completamente la codifica dell'audio del gioco, il che ha comportato un suono diverso rispetto alla versione originale ", ha detto il team." Siamo consapevoli che le aree del titolo non sembrano come te o noi idealmente li vogliono ".

    "Ci vorrà del tempo per elaborare soluzioni per migliorare l'esperienza complessiva per l'audio e che il lavoro è già in corso", ha aggiunto il post sul blog. "Quando sarà pronto, effettueremo il volo per testare le correzioni che possiamo effettuare prima di aggiornare il titolo. Prevediamo inoltre di approfondire il nostro Raggiungere viaggio audio in un blog successivo ".

    Sembra che il Halo: Raggiungi Non è stato possibile ritardare ulteriormente il rilascio del PC o che lo sviluppatore ha riscontrato che i problemi scoperti prima del lancio non erano abbastanza drammatici da richiedere che Microsoft chiedesse a Microsoft un tempo aggiuntivo per risolverli.

    Questo non è l'unico problema riscontrato dai giocatori in queste prime ore, comunque, poiché la frequenza dei fotogrammi balbetta e rallenta sono stati anche segnalati. Anche il team ne era a conoscenza e quelli erano il motivo per cui ha deciso che inizialmente non avrebbe supportato i frame rate di sblocco.

    A differenza del problema audio, tuttavia, questo sembra essere "minore", dato che meno giocatori che discutono sui social media e sui forum sembrano averlo incontrato, e anche quando si verifica molti di loro non hanno l'impressione che sia qualcosa che disturba la loro esperienza di gioco.

    Nonostante i problemi, infatti, Halo: RaggiungiLa versione per PC è stata potenziata Halo: The Master Chief Collection userbase su Steam, portandolo al quarto posto nella classifica dei giochi più giocati in poche ore.

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