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    Home»Guida»Hitman 3 Elusive Target – La guida di The Procurers Silent Assassin
    Guida

    Hitman 3 Elusive Target – La guida di The Procurers Silent Assassin

    Settembre 3, 2021

    The Procurers è il primo Elusive Target in Season of Gluttony e uno nuovo di zecca per la location di Dartmoor di Hitman 3. In esso, l’Agente 47 viene inviato per eliminare un imbalsamatore e una coppia di chef piuttosto raccapriccianti che stanno facendo esattamente quello che pensi che siano. Questa guida spiega come eliminare questi bersagli con un grado di Silent Assassin.

    Avvertimento bersaglio sfuggente

    Come per tutti i bersagli sfuggenti, hai una possibilità per completare questa missione. Una volta che inizi a completare gli obiettivi, che in questo caso significa uccidere uno dei bersagli, non puoi ricominciare. Tuttavia, fino a quando non completi un obiettivo, puoi ricominciare la missione. Ti suggeriamo di seguire il nostro percorso alcune volte senza uccidere i bersagli. Questo ti darà un’idea di dove sono i punti più difficili della missione e dove potresti aver bisogno di fare qualcosa di diverso per semplificarti la vita. Quindi, una volta che ti senti a tuo agio, puoi intraprendere la missione per davvero.

    Percorso avanzato

    Questo percorso richiede alcuni oggetti che dovrai sbloccare durante la campagna di Hitman 3. Tuttavia, è un percorso veloce di Silent Assassin che è ancora un test anche per i giocatori più abili.

    Carico

    Il loadout per questo percorso richiede di iniziare dalla posizione di partenza della strada principale. Dovrai portare una valigetta con un’arma da mischia, come un’ascia o un coltello. Seleziona la posizione degli oggetti di contrabbando per le consegne e metti lì la pistola tranquillante Kalmer-1. La tua arma nascosta dovrebbe essere la pistola Sieker 1, che avvelena qualsiasi bersaglio che colpisce. L’attrezzatura che abbiamo scelto è la moderna siringa sedativa, ma anche un sedativo ad azione rapida come la Bubble Queen Gum di The Gluttony Gobbling funzionerebbe.

    Passaggio 1: entra nella villa

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    Dalla posizione di partenza, dirigiti verso la villa lungo il percorso furtivo principale. Scavalca il muro e sgattaiola attraverso il ruscello per entrare nel parco. Volta nel giardino anteriore e poi entra negli alti arbusti a destra dell’ingresso principale. C’è una finestra aperta qui in cui puoi saltare. Vedi sotto per una mappa di riferimento per questa finestra.

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    Questa finestra ti porta nella villa. Ora esci dalla porta chiusa alla tua sinistra, gira a destra lungo il corridoio e corri oltre la governante. Gira a destra alla fine del corridoio, vicino al carrello, e corri fino alla porta della cucina. Vedi sotto per una mappa di riferimento per questa porta.

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    Fase 2: Jack Roe

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    Usa il Sieker 1 per sparare al tuo primo bersaglio, lo chef. Ora girati, torna indietro nel corridoio, gira a sinistra, quindi prendi la prima porta a sinistra. Questo porta al bagno. Prendi qui la tua arma da mischia dalla valigetta e aspetta che entri il primo bersaglio. Quando lo fa, uccidilo e nascondi il suo corpo nel bagagliaio. Potresti anche nasconderti nel bagagliaio, aspettare che inizi a vomitare e poi annegarlo per un’uccisione accidentale.

    Passaggio 3: Robert Burk

    Dopo aver nascosto il corpo di Roe, esci dal bagno e torna alla porta della cucina. Questa volta attraverserai la porta che è dritta davanti e conduce all’esterno. Spostati intorno alla governante e scavalca il muro alla tua destra non appena hai attraversato la porta. Questo ti porta dietro al furgone. Andate avanti e prendete la vostra pistola tranquillante dalla scatola a destra.

    Ora gira intorno e usa la siepe bassa e altri oggetti per tornare su te stesso senza essere visto dagli NPC. Quindi, devi scendere le scale di fronte a te e poi andare a sinistra. Ora devi salire la scorciatoia della scala fino alla camera da letto. Fai attenzione qui perché c’è una governante sul balcone.

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    Usa il tuo sedativo per eliminare la governante. Ora devi aspettare il momento perfetto per colpire dentro. Tieni d’occhio Burk. Entrerà ed esaminerà il cadavere con un entourage di guardie del corpo. Aspetta che se ne vada, quindi aspetta che la guardia del corpo nella stanza si sposti a destra. Quando lo fa, tranquillizzalo e poi tranquillizza la governante sul lato sinistro della stanza.

    Ora devi nascondere rapidamente il corpo della governante nell’armadio vicino. Quindi, apri la porta segreta nella libreria e nascondi lì la guardia del corpo. Resta dentro e aspetta il ritorno di Burk. Quando lo farà, la sua guardia del corpo si avvicinerà al muro vicino alla porta segreta. Apri la porta e aspetta che Burk si occupi del corpo.

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    Non appena Burk inizia ad esaminare il corpo, esci e sottometti la guardia del corpo. Questo può essere più facile con un oggetto lanciato. Quindi, usa la tua arma da mischia per uccidere Burk. Lascia entrambi i corpi e vai all’uscita più vicina, ma otterrai più XP usando l’uscita della barca.

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