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    Honkai: Star Rail – Difficoltà disastro sciame V Raccomandazioni per la benedizione del percorso di preservazione

    Ottobre 31, 2023
    Honkai: Star Rail – Swarm Disaster Difficulty V Preservation Path Blessing Recommendations

    Superare il disastro dello sciame in Honkai: Star Rail’s Simulated Universe richiede molto lavoro, soprattutto quando inizi ad aumentare la difficoltà ad ogni completamento successivo. I nemici d’élite saranno improvvisamente molto più spaventosi, il boss finale sarà molto più duro e dovrai essere più particolare riguardo alle tue scelte di Benedizione.

    La preservazione è solo uno degli otto percorsi che potrai scegliere durante il tentativo Swarm Disaster della versione 1.3, e si concentra sul rendere la tua squadra quanto più forte possibile con scudi e riduzione del danno. Nell’Universo simulato standard, Preservazione è di gran lunga una delle opzioni di percorso più forti, tuttavia non è altrettanto forte in Swarm Disaster. Detto questo, è ancora praticabile per superare la Difficoltà V di Disastro dello Sciame, senza bisogno di tiri fortunati o abuso di codice, purché si tenga a mente un piano di gioco generale, in particolare con le Benedizioni in particolare.

    Sommario
    • La build della Benedizione del Nucleo
    • Raccomandazioni sulla benedizione e ordine di priorità
      • Benedizioni di preservazione
      • Benedizioni del ricordo
      • Benedizioni del Nihilum
      • Benedizioni della propagazione
      • Benedizioni dell’abbondanza
      • Le benedizioni della caccia
      • Benedizioni di distruzione
      • Benedizioni di euforia

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    La build della Benedizione del Nucleo

    Schermata di successo del percorso di preservazione di Honkai-Star-Rail

    Prima di entrare nei singoli consigli sulla Benedizione del Sentiero, esaminiamo il “concetto” fondamentale alla base di una build di Preservazione in Swarm Disaster. Essenzialmente, la build più ottimale sarà incentrata sull’idea di utilizzare il danno di Quake per abbattere costantemente i nemici mentre la tua squadra subisce a malapena danni reali.

    Oltre a ciò, si concentra anche sull’uso della Path Resonance per infliggere grandi esplosioni di danni quando gli scudi degli alleati sono al massimo. In particolare, vale la pena afferrare tutte le benedizioni che contengono le parole Scudo, Protetto, Terremoto e Dissociazione.

    Raccomandazioni sulla benedizione e ordine di priorità

    Honkai-Star-Rail-Achievement-List-For-Swarm-Disaster

    In ordine di priorità delle benedizioni per un’esecuzione del disastro dello sciame di preservazione, La preservazione è di gran lunga la prima, seguita dal Ricordo, poi dal Nihilum, poi dalla Propagazione, dall’Abbondanza, dalla Caccia, dalla Distruzione e infine dall’Euforia.

    Abbiamo ordinato ogni tavolo nelle sezioni seguenti dalla priorità più alta a quella più bassa delle benedizioni da acquisire, ma la Benedizione del Ricordo con priorità più alta avrebbe comunque una priorità inferiore rispetto alla maggior parte delle Benedizioni di Preservazione con priorità più alta. In sostanza, vorrai ottenere Danni da terremoto attivato, poi generale Efficienza dello scudoE Dissociazioneottieni abbastanza Benedizioni di Preservazione per almeno 2 Formazioni di risonanzaprendili entrambi Interazioni di risonanza attivato, e poi potrai concentrarti su tutte le altre Benedizioni di base.

    Formazione della risonanza del percorso e interazione della risonanza

    Honkai-Star-Rail-Preservation-Path-Resonance-Opzioni

    Le opzioni di interazione Risonanza per Preservazione sono di fondamentale importanza da acquisire se vuoi superare la Difficoltà V di Disastro dello Sciame. Per ottenerli entrambi, dovrai prendere almeno 3 Benedizioni del Ricordo e 3 Benedizioni del Nihilitycon l’interazione Nihility che ha una priorità più alta.

    Inoltre, per il Formazione della risonanza del percorso sbloccare l’ordine, Reazione isomorfa vale quasi sempre la pena prenderlo per primo, quindi Rinforzo a dimensione zero& Finalmente Reazione eutettica.

    Tuttavia, se hai difficoltà a sopravvivere, prendi prima la Reazione eutettica e se hai difficoltà con i danni in uscita puoi prendere prima il Rinforzo zero-dimensionale.

    Benedizioni di preservazione

    Honkai-Star-Rail-Gepard-Ultimate-Animation-With-Preservation-Path-Icon-On-Top-1

    Le prime sono le benedizioni della preservazione. Dovresti prenderne il maggior numero possibile durante la corsa e probabilmente ne avrai 12+ o anche 20+ nella schermata Risultato finale. La priorità su cui concentrarsi è il danno sismico, poi l’efficacia dello scudo e infine le benedizioni più generali.

    Effetto
    Dopo che un personaggio viene colpito, infligge danni sismici all’attaccante, pari al 340% dell’attuale effetto dello scudo del personaggio. Questo danno non può sconfiggere il nemico.
    Dopo che un personaggio ha lanciato un attacco, infligge danni sismici pari al 100% dello scudo attuale del personaggio ai nemici colpiti.
    Infligge danni sismici aumentati ai nemici. L’ammontare del Danno aumentato è pari all’80% della Difesa attuale del personaggio.
    All’inizio della battaglia, i personaggi ottengono uno scudo speciale che può assorbire danni pari all’1% dei loro HP massimi. Ogni volta che si ottiene un altro Scudo, anche questo speciale Scudo si rafforzerà in ugual misura. Per ogni 2 turni, questo verrà rimosso e poi questo scudo speciale potrà essere riguadagnato.
    Alla fine del turno, c’è una probabilità fissa dell’80% che i personaggi ottengano uno scudo pari al 12% dei loro HP massimi, che dura per 1 turno.
    I personaggi infliggono un danno sismico aumentato del 10% al nemico bersaglio e anche i nemici adiacenti subiscono danni sismici pari al 25% del danno inflitto al nemico bersaglio.
    Quando un personaggio infligge danni sismici a un bersaglio nemico, c’è una probabilità base del 65% di far sanguinare il bersaglio.
    Aumenta del 30% il danno massimo che può essere assorbito dagli scudi creati dai personaggi.
    Quando un personaggio ottiene uno Scudo, c’è una probabilità fissa del 20% di dissipare 1 debuff attualmente posizionato sul personaggio.
    I personaggi protetti subiscono il 16% di danni in meno.
    I personaggi protetti aumentano il loro Attacco del 40% dell’effetto Scudo su di loro, fino a un massimo del 120% del loro Attacco Base.
    Quando un personaggio fornisce scudi agli alleati, ottiene uno scudo che può assorbire danni pari al 24% dello scudo fornito per 2 turni.
    Dopo aver applicato Rottura debolezza su un nemico, i personaggi ottengono uno scudo che può assorbire danni pari al 14% dei loro HP massimi, per 2 turni.

    Benedizioni del ricordo

    Honkai-Star-Rail-7-marzo-Ult-con-icona-del-ricordo-in-parte superiore

    Il Ricordo ha una sinergia con la Conservazione, dato questo La dissociazione ti consente di infliggere determinati danni ai nemici indipendentemente dal numero di benedizioni di tipo attacco di cui disponi. Poiché la maggior parte delle squadre di Preservazione correranno il 7 marzo e Gepard nella loro composizione, si verificherà il congelamento.

    Effetto
    Dopo che un personaggio supera la debolezza di un nemico, c’è una probabilità base del 100% di applicare la dissociazione al nemico per 1 turno.
    Aumenta del 36% i danni subiti dai nemici con Dissociazione. Questo effetto rimarrà per 1 turno dopo la rimozione della Dissociazione.
    Quando si attaccano i nemici congelati, c’è una probabilità base del 100% di infliggere Dissociazione per 1 turno.
    Dopo che un nemico viene attaccato 6 volte, ha una probabilità base del 120% di diventare congelato per 1 turno.
    Aumenta il danno subito dai nemici congelati del 16%.
    Quando un personaggio applica Congelamento a un nemico, ottiene uno scudo che può assorbire danni pari al 16% dei suoi HP massimi per 3 turni.

    Benedizioni del Nihilum

    Honkai-Star-Rail-Pela-Ult-Animazione-Con-Nihility-PNG-On-Top

    Ciò che conta come DoT o Debuff in Honkai: Star Rail a volte può creare un po’ di confusione. Per fortuna, sia Sanguinamento che Congelato contano come Debuffrendendo le Benedizioni del Nihility una buona presa per danni extra, riduzione dell’attacco nemico ed efficienza di Rottura debolezza.

    Effetto
    Ogni volta che un nemico viene affetto da un danno al danno, applica 3 accumuli di Sospetto.
    Aumenta l’efficienza della rottura della debolezza del 30%.
    Ogni volta che un nemico subisce danni da un DOT, applica 1 accumulo di Sospetto.
    Ogni volta che un bersaglio nemico viene affetto da uno stato DoT, il danno subito aumenta del 3%. Questo effetto può accumularsi fino a 4 volte.
    Per ogni accumulo di Sospetto posseduto dai nemici, riduce il loro Attacco dello 0,3%, fino a un massimo del 30%.
    Aumenta l’effetto di rottura dei personaggi del 50%.
    Aumenta i danni subiti dai nemici del 10%.
    Estende la durata di Wind Shear, Bleed, Shock e Burn sui nemici di 1 turno.

    Benedizioni della propagazione

    Honkai-Star-Rail-Dan-Heng-Ultimate-Animation-With-Propagation-PNG-On-Top

    In genere investiresti molto nella propagazione solo se esegui Dan Heng: Imbibitor Lunae nella tua squadra o forse anche Qingque. Tuttavia, ci sono anche alcune benedizioni generali di propagazione che potenziano ancora di più la difesa di preservazione e assicurano che gli alleati, come Gepard, possano sempre usare le loro abilità per caricare la loro Ultimate il più spesso possibile.

    Effetto
    Se la squadra ha 0 punti abilità quando un alleato utilizza il proprio ATK di base, recupera inoltre 1 punto abilità.
    Dopo che i personaggi utilizzano gli attacchi base, la loro difesa aumenta del 40% per 1 turno.
    Per ogni punto abilità consumato da un personaggio, tutti i nemici guadagneranno 1 spora.
    Per ogni punto abilità recuperato, applica 1 spora a 2 bersagli nemici casuali.
    Dopo essere entrato in battaglia, recupera 1 Punto Abilità dopo il turno di ogni alleato. Questo effetto può essere attivato fino a 3 volte su tutti gli alleati.
    Dopo che un personaggio ha utilizzato la propria Abilità e se l’Abilità non ha scatenato un attacco, il danno inflitto da tutti gli alleati aumenta del 20% per 1 turno. Questo effetto può essere accumulato fino a 3 volte.
    Per ogni punto abilità consumato da un personaggio, il danno ricevuto si riduce dell’8% per 1 turno. Questo effetto può essere accumulato fino a 2 volte.
    Aumenta il danno causato dallo scoppio delle spore. Il Danno aumentato è pari al 35% del Danno originale. Dopo che il nemico bersaglio è stato sconfitto, le spore che trasportava si diffonderanno ai bersagli adiacenti ad esso.
    Per ogni Benedizione della Propagazione posseduta, aumenta del 9% il danno d’attacco base di tutti i personaggi. Questo effetto può accumularsi fino a 6 volte.
    Per ogni punto abilità consumato da un personaggio, il personaggio rigenera 3 energie extra.

    Benedizioni dell’abbondanza

    Honkai-Star-Rail-Luocha-Healing-Animation-With-Abbondance-PNG-On-Top

    Le Benedizioni dell’Abbondanza potrebbero sembrare un po’ eccessive da sommare alla Preservazione. Per fortuna, alcune opzioni di Abbondanza danno alla tua squadra più attacchi quando la loro salute è piena o addirittura riducono il danno subito quando la loro salute è piena.

    Inoltre, Goccia di Rugiada è un ottimo danno extra che, con la Benedizione della Salvezza dalla Dannazione, può spesso salvare gli alleati che sarebbero rimasti bloccati nel Debuff Oltraggio contro il boss finale True Sting (Completato).

    Effetto
    Quando gli HP di un personaggio sono pieni, riduce i danni subiti del 36%.
    Dopo aver lanciato gli attacchi, i personaggi infliggono danni aggiuntivi pari al 36% dei loro HP attuali.
    Carica Goccia di Rugiada all’inizio del turno di un personaggio. Il valore della carica è pari al 60% dei loro HP attuali.
    Quando una Goccia di Rugiada si rompe, c’è una probabilità fissa del 65% di rimuovere 1 debuff dal personaggio.
    Quando gli HP del personaggio sono pieni, aumenta l’efficienza di ricarica di Dewdrop dell’80%.
    Quando il personaggio fornisce cure, anche gli alleati diversi dal bersaglio guarito guadagneranno HP pari al 30% della guarigione in uscita.
    Carica Goccia di rugiada quando gli HP di un personaggio vengono ripristinati. Il valore della Carica è pari al 100% della quantità di cure ricevute.
    Dopo che un personaggio è guarito, aumenta la sua Difesa di…
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