Per quanto tu ami il tuo principale in Overwatch 2, probabilmente c’è almeno una persona là fuori che li disprezza assolutamente. Quando hai un gioco con dozzine di personaggi con abilità diverse, non sarà mai perfettamente bilanciato. Ci saranno momenti in cui le persone emetteranno un gemito di dispiacere quando vedranno un nemico scegliere quell’unico eroe. Ecco gli eroi più odiati di Overwatch 2.
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I personaggi più antipatici di Overwatch 2
Brigitte

Sebbene Brigitte non sia così distrutta come una volta, molti dei rancori nei suoi confronti sono stati riversati dal suo ingresso iniziale in Overwatch. A quel tempo, ha completamente buttato tutto fuori di testa. È stata introdotta per rallentare i fiancheggiatori, ma invece ha sopraffatto i carri armati e ha costretto il gioco a intraprendere il famigerato meta Goats, con tre carri armati e tre supporti. In sostanza, se sceglievi qualcun altro in quel momento, stavi lanciando. Questo è stato uno dei motivi principali per cui il gioco è passato alla coda dei ruoli e al 5v5.
Genji

Un buon Genji è sempre uno dei maggiori fastidi, soprattutto per i giocatori meno esperti. Può fare un doppio salto e arrampicarsi sui muri, rendendosi un bersaglio difficile da colpire, e puoi davvero rovinarti se non sai come smettere di sparare con la sua abilità Deflect. Un Genji nano potenziato può spesso sembrare una condanna a morte per alcuni giocatori, che a volte si arrendono e si lasciano uccidere perché sentono di non avere modo di reagire.
Mai

Ci sono tre motivi per cui così tante persone disprezzano Mei. Il primo è come era in grado di congelare chiunque con il suo fuoco principale. Ora che è un’esclusiva del suo Ultimate, non è un grosso problema. Gli altri motivi per cui non le piace hanno a che fare con le sue altre capacità. Ice Wall ha intrappolato e fregato così tanti compagni di squadra che stavano cercando di usare un Ultimate o di sfuggire a un nemico che li inseguiva. Cryo-Freeze è più fastidioso per gli avversari che hanno dovuto fare i conti con i suoi punti di stallo nelle mappe Assalto mentre i suoi compagni di squadra tornavano dallo spawn.
Misericordia

Per quanto alcune persone adorino Mercy, ce ne sono altre che fanno della loro missione quella di far venire gli incubi a quel giocatore. Al giorno d’oggi, è il movimento di Mercy che infastidisce i giocatori. Se c’è un compagno di squadra, può sfuggire rapidamente a molte situazioni difficili. Era anche in grado di riportare indietro tutta la sua squadra se fossero stati spazzati via con il suo Ultimate. Tuttavia, Mercy ha avuto anche un momento in cui era una scelta obbligata, o stavi lanciando. Dopo aver ricevuto la sua rielaborazione che le ha dato la sua Valkyrie Ultimate, la sua Resurrection è stata sottoposta a un tempo di recupero molto breve che si sarebbe immediatamente aggiornato quando sarebbe entrata in Valkyrie. Essenzialmente ogni combattimento si trasformava in chi aveva la Misericordia migliore.
Che impedisce sorpasso

Quando Roadhog è forte in Overwatch, ne sentirai parlare molto. La sua abilità Uncino è stata oggetto di molti controlli nel corso degli anni perché un tempo trascinava i nemici al riparo, e anche oggi ci sono casi in cui è un po’ traballante. Inoltre, con il passaggio per rendere i carri armati più resistenti in Overwatch 2, la sua salute e difesa aumentate durante l’utilizzo di Take a Breather lo trasformano in un nemico che a volte richiede a più persone di abbatterlo.
Soggiorno

Quando Sojourn è stato rivelato, anche l’ex Lead Hero Designer Geoff Goodman ha detto che sarebbe stata un po’ sopraffatta a causa del suo cannone a rotaia. Overwatch 2 è stato rilasciato e Sojourn ha completamente dominato il gioco di alto livello per mesi a causa del suo potenziale di uccisione con un solo colpo. Poi l’hanno nerfata per togliere quel colpo singolo, e le persone hanno collaborato con Mercy per potenziarla e restituirla subito. Ha un’ottima mobilità con la sua abilità Scivolata, ma è il cannone ferroviario che tutti odiano di lei.
Sombra

Sombra è un personaggio che può diventare invisibile e impedire ai nemici di sfruttare le loro abilità. Mi chiedo perché sia così antipatica? Quando Sombra è forte, può assumere completamente il controllo di un gioco. Il suo Hack ed EMP erano usati per impedire ai nemici di avere le loro abilità per molto più tempo, ma è diventata un’assassina dopo che l’hanno accorciato e le hanno dato più danni alle persone hackerate. Ancora oggi, i giocatori di Zenyatta iniziano a tremare quando sanno che c’è un Sombra in campo.
Tracciante

Come Genji, un buon Tracer è veloce e difficile da colpire. Se riesce a sfrecciare intorno al nemico con movimenti imprevedibili, può demolire una retroguardia di Supporti incustoditi. Questa è l’intera ragione per cui a certe persone non piace. Inoltre, il suo richiamo la riporta in salute in situazioni in cui è bassa. Anche la sua bomba a impulsi era davvero forte, in grado di eliminare i carri armati, rendendola un’ottima partner per Zarya Graviton Surge.
Creatore di Vedova

Non tutti hanno le capacità di cecchino per essere un buon Widowmaker, quindi ci sono due lati di questa scelta. Da un lato, un buon Widowmaker nemico può sembrare difficile da contrastare se non hai un buon cecchino nella tua squadra. Al contrario, un cattivo Widowmaker nella tua squadra può portare la tua squadra a strapparsi i capelli e portare a una perdita. Puoi decidere da che parte è peggio, ma Widowmaker riceverà sempre un gemito disgustato da alcuni giocatori di livello medio.
Palla di Demolizione

Simile a Widowmaker, una buona Wrecking Ball nella giusta situazione può prendere completamente il sopravvento su una partita. Ha un sacco di movimento e salute per renderlo molto difficile da uccidere quando la squadra non si dedica a rallentarlo. Tuttavia, Wrecking Ball non è buono in tutte le mani, portando alcuni giocatori a sentirsi come se il loro carro armato stesse lanciando quando lo scelgono e li lasciano morire. Nessuno nega che sia divertente da interpretare, ma se ti lanci spesso in risse da solo e scappi per curarti, non lo stai usando bene.