Uno dei cinque colori di Magic: The Gathering è il verde, che incarna la crescita, la natura e la natura selvaggia. Naturalmente, il colore possiede potenti Capitani che possono essere il fulcro di un mazzo forte. Inoltre, i mazzi Mono green possono essere costruiti attorno a diversi temi, dalla rampa e le creature giganti ai token e alle sinergie tribali. In questo articolo, elenchiamo i 10 migliori comandanti mono-verdi che puoi utilizzare in MTG.
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Azusa, Perso ma in cerca

Azusa ti consente di giocare altre due terre ogni turno, un effetto incredibilmente potente in un formato in cui il ramping è fondamentale. Con Azusa come tuo comandante, puoi rapidamente andare avanti con il mana e sopraffare i tuoi avversari con creature giganti o incantesimi.
Ezuri, capo rinnegato

Ezuri è un elfo guerriero che dà +3/+3 agli altri elfi e travolge fino alla fine del turno per un solo mana verde. Questo lo rende un eccellente comandante per un mazzo tribale di elfi, che può sopraffare gli avversari con uno sciame di elfi che diventano più grandi e più difficili da bloccare man mano che il gioco procede.
Ghalta, Fame primordiale

Non tutte le carte devono essere esagerate, che è esattamente ciò che incarna Ghalta. È una carta dinosauro leggendaria che costa 10 mana per essere lanciata e ha una forza e costituzione di 12/12. Inoltre, più creature potenti hai sul campo di battaglia, più economico sarà lanciare Ghalta. Infine, Ghalta ha l’abilità di travolgere, il che significa che qualsiasi danno in eccesso inflitto a una creatura bloccante verrà trasferito al giocatore in difesa o al planeswalker.
Karametra, dio dei raccolti

In quanto dio dei raccolti, Karametra consente ai giocatori di aumentare rapidamente il proprio mana e far progredire la propria strategia passando in rassegna il proprio grimorio per una carta terra e mettendola sul campo di battaglia. Le sue altre abilità consentono ai giocatori di guadagnare punti vita o creare creature token, migliorando ulteriormente il suo ruolo di fornitore e protettore dei suoi seguaci.
Multani, l’avatar di Yavimaya

Multani è un elementale leggendario che diventa più grande man mano che metti più terre nel tuo cimitero. Ha anche travolgere e può essere ripreso in mano dal tuo cimitero per un solo mana verde. Usando Multani come comandante, puoi costruire un mazzo attorno alla rampa e alle sinergie del cimitero per sfruttare le sue abilità.
Omnath, Luogo di Mana

Omnath è un elementale leggendario che diventa più grande man mano che accumuli più mana nella tua riserva di mana. Ti permette anche di immagazzinare quel mana di turno in turno, rendendo più facile lanciare grandi incantesimi e attivare potenti abilità. Ancora una volta, è un’ottima aggiunta ai mazzi ramp.
Selvala, cuore delle terre selvagge

Selvala è un comandante molto potente che può produrre una tonnellata di mana e vantaggio di carte. È una scelta fantastica per un mazzo incentrato sulla rampa perché può attingere mana pari alla forza della creatura più grande che controlli e pescare una carta ogni volta che una creatura con forza quattro o superiore entra nel campo di battaglia sotto il tuo controllo.
Titania, protettrice di Argoth

Se stai cercando un comandante particolarmente efficace nelle strategie terrestri, in cui i giocatori mirano a generare grandi quantità di mana, Titania potrebbe essere la strada da percorrere. È una creatura elementale 5/3 che costa 3 mana verde per essere lanciata. La sua abilità si innesca ogni volta che una terra che controlli viene messa nel cimitero dal campo di battaglia, permettendoti di rimettere sul campo di battaglia una carta terra dal tuo cimitero.
Yeva, Araldo della Natura

Yeva è uno Sciamano Elfo 4/4 con lampo e l’abilità di dare lampo anche a tutte le altre creature verdi che controlli. Ciò significa che puoi lanciare creature verdi in qualsiasi momento, permettendoti di sorprendere i tuoi avversari con creature inaspettate durante il combattimento o in risposta ai loro incantesimi. Si sinergizza incredibilmente con altre creature verdi che hanno potenti abilità di entrata nel campo di battaglia, come Acidic Slime o Eternal Witness.
Vorinclex, Predone Mostruoso

Aumentando la quantità di mana che i tuoi avversari ricevono dalle loro terre e impedendo loro di subire danni, Vorinclex può esercitare molta pressione su di loro. Inoltre, aggiunge un segnalino -1/-1 a qualsiasi creatura controllata dal tuo avversario che entra nel campo di battaglia, ostacolando la sua strategia.