Perché sei così ossessionato da me?
Questa volta sono i sopravvissuti ad arrabbiarsi grazie ai cambiamenti – proposti e confermati – a due di loro Dead by DaylightI vantaggi del sopravvissuto più amati, entrambi nella categoria dei vantaggi dell'ossessione: vantaggi potenti che hanno la possibilità di contrassegnarti come ossessione mentre aprono interazioni uniche con l'assassino. Sfortunatamente, gli assassini hanno anche vantaggi dell'ossessione, con effetti potenti come guadagnare velocità per lasciare che l'ossessione scappi o addirittura uccidere l'ossessione immediatamente durante la fine del gioco.
Puoi vedere cosa sta cambiando intorno al segno di 41.30 nel video sopra, ma ecco i dettagli.
In primo luogo, il vantaggio che sta ricevendo modifiche confermate: sciopero decisivo. Questo potente vantaggio è progettato per aiutare a proteggere i sopravvissuti dal tunneling dando loro la possibilità di sfuggire all'assassino se vengono abbattuti e raccolti entro sessanta secondi da quando sono stati sganciati, lasciando l'assassino stordito per cinque secondi. Questo è spesso visto come sopraffatto dalla comunità dei killer, soprattutto perché alcuni giocatori scelgono di usarlo in modo più offensivo, permettendo loro di completare gli obiettivi mentre si trovano nelle immediate vicinanze degli assassini sapendo che non possono essere fermati a meno che l'assassino non sia disposto a mangiare un pesante stordire.
Dopo le modifiche, Assalto decisivo si disattiverà non appena il sopravvissuto avanza qualsiasi obiettivo, come pulire i totem o riparare un generatore, costringendo i sopravvissuti a concentrarsi sulla fuga e riportare Attacco decisivo allo stato previsto come vantaggio di fuga dell'ultima possibilità. Sfortunatamente, come puoi vedere nei thread di reddit come Questo, i sopravvissuti non sono contenti della rielaborazione di uno dei loro strumenti più potenti, lamentandosi del fatto che il gioco è troppo assassino.
Ora, per la modifica proposta: questa volta, il vantaggio sulla linea di tiro è Object of Obsession, che consente al giocatore che lo utilizza di vedere l'aura del killer in qualsiasi momento al di fuori di una certa distanza, a scapito della rivelazione della propria aura . Questo vantaggio è particolarmente apprezzato dalle squadre perché l'ossessione può tenere d'occhio l'assassino in ogni momento, guidando i loro compagni di squadra sulla mappa per evitarli. In base alla modifica proposta, il giocatore vedrà l'aura dell'assassino ogni volta che l'assassino vede la propria, oltre a essere rivelata in modo intermittente durante la partita. Sebbene sia ancora un vantaggio prezioso per la raccolta di informazioni, affronta alcune lamentele comuni dei killer riguardanti il vantaggio, aumentando la sfida per i sopravvissuti che lo usano.
Abbiamo condiviso questa proposta per un cambiamento di Object of Obsession nel live streaming di ieri. Cosa ne pensi? 🤔
* NOTA: questo è solo un concetto, non è confermato che arriverà nel gioco presto o per niente. pic.twitter.com/BonJyMLdPq
– Dead by Daylight (@DeadByBHVR) 5 febbraio 2021
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