Indie Round-Up 5-11 ottobre
Un'altra settimana, un'altra eccitante sfilza di notizie sui giochi indie. Mentre il lancio della prossima generazione di console incombe sul settore, gli sviluppatori indipendenti hanno fatto sapere ai giocatori cosa porteranno sul tavolo in mezzo a un assalto di versioni AAA. Alcuni sviluppatori si sono anche assicurati che coloro che non stanno ancora aggiornando non vengano dimenticati. Diamo un'occhiata!
Bithell Games ha una grande settimana
Lo sviluppatore dietro Thomas Was Alone ha avuto una settimana intensa dopo aver lanciato sabato scorso il suo ultimo titolo di "cortometraggi", The Solitaire Conspiracy. È stato un grande successo per il team indipendente perché è stato venduto più copie nelle prime 9 ore rispetto a qualsiasi gioco precedente che lo studio ha pubblicato al lancio e ha complessivamente recensito abbastanza bene (attualmente ha un 76 su Metacritic). Al momento è disponibile su Steam e nell'Epic Games Store, ma aspetta, c'è di più! Bithell Games ha rivelato questa settimana che non uno, ma due dei loro titoli precedenti arriveranno su console entro la fine dell'anno. Innanzitutto, John Wick Hex arriverà su Xbox, Nintendo Switch e Steam (che so non è una console, ma in precedenza il gioco era solo su Epic Games Store per PC) il 4 dicembre. Avrà anche la sua versione in scatola di fantasia per il suo rilascio su console, incluso per PS4, dove è arrivato poco dopo l'uscita di EGS lo scorso anno. La nuova box art è anche super elegante e vorrei un poster con la mia copia fisica, per favore. Il gioco costa attualmente $ 22,79 CAD / $ 19,99 USD su Epic Games Store, e sembra che il prezzo al dettaglio possa riflettere ciò (sebbene secondo GameStop la versione Switch come vendita al dettaglio per $ 29,99 USD quindi, lo scopriremo!)
In secondo luogo, il già citato titolo dello studio Thomas Was Alone arriverà su Switch nel primo trimestre del prossimo anno. Non sembra che questo riceverà una versione fisica, ma almeno si unirà all'elenco infinito di porte Switch richieste e soddisfatte. Speriamo che questo sia di buon auspicio per un porting di Solitaire Conspiracy su console in futuro!
Lo sviluppatore di Hades parla di una tonnellata di avvenimenti dietro le quinte del gioco
Supergiant's Hades è stato uno dei più grandi successi dell'anno e, essendo uno che all'inizio era scettico (semplicemente non mi piacciono i roguelike), dormire su questo gioco è un grosso errore. Un momento preferito personale che ho vissuto nel tempo trascorso con esso è stato quello in cui mi sono imbattuto Euridice sulla mia strada attraverso Asfodelo, dove la troverai cantare una melodia rilassante, in netto contrasto con l'epico metallo da combattimento che mi martellava beatamente le orecchie nelle ore precedenti. È un bel momento di leggerezza nel caos e la canzone che canta è, come chiamano i bambini, "un banger". Il compositore di Hades Darren Korb ha pubblicato questa settimana un video che mostra ai fan come suonare la canzone, completa di spartiti e tablature. Spiega anche che per la versione usata nel gioco, ha usato uno strumento turco chiamato bağlama, invece della chitarra acustica per cui è qui il tutorial. Devo insistere, se non hai giocato al gioco, non guardare ancora il video: ascoltare la canzone nel contesto del gioco è davvero un bel momento e non vorrei che ti rovinasse.
Inoltre, il team ha recentemente mostrato una ripartizione di ciascuno degli effetti visivi del gioco per ambienti e potenziamenti delle armi su Twitter. Anche uno dei progettisti del gioco ha analizzato il modo in cui sono progettate le stanze del gioco, ed è un approccio particolarmente interessante per il level design in un genere in cui gran parte della novità dipende da esso in costante cambiamento. Inoltre, il team di Hades ha anche rilasciato un ramo di prova sia su Epic Games Store che su Steam per consentire ai giocatori di dare un'occhiata al prossimo aggiornamento del gioco, che si dice includa modifiche al bilanciamento, un nuovo tema decorativo, nuove linee vocali, correzioni, "e altro". Il team ha anche menzionato su Twitter che i salvataggi incrociati promessi per Switch dovrebbero essere disponibili entro la fine del mese, cosa che userò sicuramente come scusa per acquistare di nuovo il gioco.
Pacchetto di informazioni su Bugsnax rilasciato
A proposito di giochi che non riesco a cancellare dalla mia cronologia, lo sviluppatore di Bugsnax Young Horses ha rilasciato una tonnellata di nuove informazioni sul gioco questa settimana, inclusa la conferma della sua uscita in linea con il lancio di PS5 come già ha andato oro. È impostato per il rilascio lo stesso giorno in cui uscirà PS5 il 12 novembre, quando lancerà anche PS4 e su PC tramite Epic Games Store. Anche il cast vocale del gioco è stato rivelato e include alcuni nomi piuttosto riconoscibili tra cui Yuri Lowenthal di Spider-Man, Jedi: Debra Wilson di Fallen Order, Sonic the Hedgehog stesso Roger Craig Smith e il ragazzo del settore-who-is-in-everything, Fred Tatasciore. Il gioco sarà venduto al dettaglio per $ 29,99 CAD / $ 24,99 USA quando uscirà, e attualmente ha uno sconto del 15% su Epic Games Store se desideri preordinare.
Contenuti aggiuntivi indivisibili annullati dopo la chiusura di Lab Zero
A causa delle continue ricadute delle segnalazioni di Lab Zero Games sulla scarsa cultura del lavoro e lo scioglimento dello studio, i contenuti aggiuntivi per la loro versione più recente Indivisible sono stati eliminati. Ciò è particolarmente sfortunato per i sostenitori del gioco su Indiegogo, poiché c'erano diversi personaggi creati dai sostenitori e da altri giochi indie che dovevano essere inclusi. Come riportato dal nostro Clayton Cyre, l'editore 505 Games ha rilasciato una dichiarazione riguardante la decisione, inclusa la conferma di un aggiornamento per la versione Switch del gioco in arrivo. Anche una versione fisica prevista in Nord America del gioco è stata annullata, ma i fan che hanno acquistato quella versione del gioco hanno diritto a un rimborso. 505 ha promesso di rilasciare ancora l'ultima ricompensa fisica della campagna, che è una statuetta del personaggio principale del gioco Ajna. L'editore afferma che le cifre entreranno presto in produzione e i sostenitori riceveranno informazioni sulla loro disponibilità nelle prossime settimane. Non è stata menzionata la serie TV Indivisible che è stata annunciata all'inizio di quest'anno. È un peccato che le cose stiano finendo in questo modo sia per le persone che hanno lavorato duramente al gioco (e sicuramente tutte quelle bozze di contenuti inedite che si trovano su un disco rigido da qualche parte), ma anche per tutti i fan che non vedevano l'ora di avere più di un gioco essi amano. Almeno il gioco ha avuto una versione completa ed è attualmente disponibile su PC, Xbox One, PS4 e Nintendo Switch. Puoi controllare la nostra recensione proprio qui.
Dichiarazione ufficiale di 505 Games.
Per ulteriori informazioni, visitare il nostro sito Web: https://t.co/i3MJqsAZpu pic.twitter.com/spjKLw9JOI
– Indivisibile (@IndivisibleRPG) 9 ottobre 2020
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