Prima dell’uscita di Redfall entro la fine dell’anno, gli sviluppatori Arkane Studios si sono fatti avanti e hanno condiviso che, sebbene il gioco sia un gioco per giocatore singolo, avrà una funzionalità sempre online collegata. I giocatori possono giocare la campagna con i propri fan, ma coloro che preferiscono giocarla da soli possono scegliere questa opzione fino in fondo. Dopo l’annuncio ufficiale di Arkane, i fan non sono contenti delle notizie sempre online e si sono rivolti ai social media per condividere la loro insoddisfazione per la pratica.
I fan di Redfall si sono rivolti al subreddit e a Twitter di Redfall per condividere le loro opinioni sul fatto che il gioco sia sempre online. Per alcuni, è una prospettiva mista, ma questo viene da coloro che giocano già a giochi sempre online, come Destino 2. Molti hanno condiviso che questo è un cattivo esempio di un gioco sempre online con cui confrontare Redfall perché è un’esperienza per giocatore singolo.
I commenti vanno dal chiamare Redfall “morto all’arrivo,” UN “nessun acquisto” e condividendoli perso interesse per il gioco. Alcuni hanno difeso questa notizia, condividendo che più giochi li hanno già connessioni internet costanti.
Indipendentemente da ciò, i potenziali clienti più entusiasti di Redfall hanno iniziato a distogliere il loro interesse dal gioco, il che potrebbe tradursi in un lancio più morbido. Inoltre, molti fan sono curiosi del motivo per cui funzionalità come questa non erano separate, rendendola un’esperienza per giocatore singolo che potrebbe verificarsi senza utilizzare Internet. Coloro che vogliono giocare online possono accenderlo quando vogliono giocare con gli amici.
Arkane Studios ha tempo fino al lancio di Redfall, il 2 maggio, per fare progressi con la community. Date le notizie attuali, sembra che molti si spera che i giocatori si astengano dall’acquistare il gioco o ritirino i loro preordini. Sebbene una manciata di giocatori stia ancora pianificando di acquistare il gioco e giocarci il giorno del lancio tramite Xbox Game Pass, i numeri di lancio potrebbero essere inferiori a quelli previsti da Arkane Studios a seguito di questa notizia. Si spera che sia sufficiente per loro fare qualcosa al riguardo, ma è improbabile che un cambiamento così drastico possa verificarsi a quasi tre mesi dal lancio.