I Game Awards fanno un altro passo avanti per rendere accessibile lo spettacolo
Ci hai già sentito parlare dei Game Awards? Hmm, forse no. Bene, nel caso non avessi sentito che i Game Awards arriveranno tra pochi giorni e ci siamo tenuti aggiornati su tutti gli ultimi aggiornamenti che circondano lo spettacolo. Ora, ne abbiamo un altro!
I Game Awards offriranno uno speciale live streaming audio descrittivo sul loro canale YouTube. Questa è un'ottima opzione per gli spettatori con disabilità visive per poter ottenere il massimo dalla visione dello spettacolo. Il produttore esecutivo e presentatore dei Game Awards, Geoff Keighley, ha fatto l'annuncio oggi sul suo account Twitter.
"Sono lieto di confermare che #TheGameAwards avrà per la prima volta uno speciale live streaming in modalità descrittiva audio su @YouTubeGaming.
L'accessibilità è importante. "
Sono felice di confermarlo #TheGameAwards avrà uno speciale live streaming in modalità descrittiva audio @YouTubeGaming per la prima volta.
L'accessibilità è importante.
– Geoff Keighley (@geoffkeighley) 5 dicembre 2020
Keighley ha concluso il suo tweet con la frase "L'accessibilità è importante" e questo è qualcosa che l'industria dei giochi dimentica troppo spesso. Quest'anno è stato fantastico per l'accessibilità ai videogiochi e per i suoi sostenitori. All'inizio di quest'anno i Game Awards hanno annunciato che avrebbero incluso una nuova categoria intitolata "Innovazione nell'accessibilità" come parte della premiazione di quest'anno. La categoria è descritta come "riconoscimento di software e / o hardware che sta spingendo il mezzo in avanti aggiungendo funzionalità, tecnologia e contenuti per aiutare i giochi a essere riprodotti e apprezzati da un pubblico ancora più ampio". I candidati di categoria includono titoli come Assassin's Creed Valhalla, Watch Dogs Legions, e The Last of Us: II che ha introdotto oltre 60 diverse funzionalità di accessibilità.
Il mese scorso abbiamo anche assistito all'inaugurazione dei Video Game Accessibility Awards. Lo spettacolo è stato realizzato in collaborazione tra il candidato AbleGamers Charity e Content Creator of the Year, Alanah Pearce.