La famiglia McElroy è nota per i podcast spiritosi, sciocchi e talvolta emotivamente intensi che deliziano gli ascoltatori di tutto il mondo. Dalle esilaranti deviazioni tramite Mio Fratello, Mio Fratello e Io alle feroci avventure da tavolo in The Adventure Zone, non mancano i contenuti eccellenti in cui tuffarsi. Ascoltarli tramite la tua app podcast preferita è fantastico: i fan avranno l’opportunità di vedere i McElroy di persona durante il PAX West 2023.
Non dimenticherò mai il sonnolento pomeriggio di agosto del 2018 quando ho finito TAZ: Balance per la prima volta. Seduto nel furgone per trasportare i computer che dovevo installare in una scuola, ho ascoltato Taako, Merle, Magnus, Lup e Barry Bluejeans radunare i loro amici per la battaglia finale per salvare l’universo – e non so niente avrebbe potuto commuovermi così immensamente. In effetti, è stato Balance a spingermi a giocare a D&D e, per associazione, a diventare uno scrittore di giochi qualche anno dopo.
Per questo motivo, sono assolutamente felice non solo di fornire ai fan diretti al PAX West 2023 un elenco di tutti i modi per vedere i McElroy durante la convention, ma anche di presentare una breve intervista in cui Clint e Justin parlano della follia dietro la magia che è l’arco dell’equilibrio.
- PAX West 2023 – Programma degli autografi e dei panel della famiglia McElroy
- La zona avventura: spettacoli dal vivo Balance e MBMBAM
- La Zona Avventura: Intervista sull’equilibrio con Justin e Clint McElroy
PAX West 2023 – Programma degli autografi e dei panel della famiglia McElroy

I fan della famiglia McElroy avranno diverse opportunità di vedere Clint, Justin, Griffin e Travis al Pax West 2023 attraverso diversi eventi principali. Di seguito il programma di Venerdì 1 settembre e sabato 2 settembre.
- Domande e risposte sulla famiglia McElroy – Venerdì 1 settembre, dalle 13:00 alle 14:00 nel teatro principale (vertice livello 5 est.)
- Pannello generato casualmente – Sabato 2 settembre, dalle 14 alle 15 nel teatro principale (vertice livello 5 est.)
- Firma autografa gratuita – Sabato 2 settembre, dalle 15:30 alle 17:00 nell’Area Autografi (Dependance, Livello 0)
La zona avventura: spettacoli dal vivo Balance e MBMBAM

Oltre ai panel e agli autografi del PAX West 2023, i fan di West Cost McElroy avranno l’opportunità di vedere due spettacoli dal vivo messi in scena al Teatro WaMu di Seattle, Washington.
Coloro che sono appassionati di TAZ: l’equilibrio può catturare La Zona Avventura continuare a vivere 31 agosto 2023, alle 19:00 ora locale. Lo spettacolo prevederà una sessione una tantum per Balance, con i biglietti che costeranno $ 39,50.
Per rendere ancora più magico il fine settimana, i fan possono anche partecipare a un evento Mio fratello, mio fratello e io spettacolo dal vivo il 1 settembre 2023 alle 19:00. Anche i biglietti per questo spettacolo costeranno $ 39,50.
I fan possono trovare i collegamenti per l’acquisto di entrambi gli spettacoli su La pagina dei tour della famiglia McElroyoltre a ulteriori informazioni sulle prossime opportunità di vedere spettacoli dal vivo.
La Zona Avventura: Intervista sull’equilibrio con Justin e Clint McElroy
In preparazione al PAX West 2023, Gamepur ha avuto il privilegio di sedersi con Justin e Clint per parlare del bilanciamento di The Adventure Zone. Durante l’intervista, abbiamo approfondito il processo di adattamento delle graphic novel dall’amato podcast, l’importanza della creazione dei personaggi e l’impatto che la storia ha avuto sul suo pubblico.
Qual è stato il motivo principale per cui hai deciso di provare un podcast di D&D? Essendo qualcuno che non aveva mai giocato a D&D prima di ascoltare Balance, è stato davvero meraviglioso ascoltare il viaggio che avete fatto tutti per prendere in mano uno stupido gioco da tavolo e poi cadere nel mondo. Perché hai voluto provarci?
Giustino: Beh, in realtà era qualcosa che le persone ci avevano chiesto di fare per un po’, e poi stavo per andare in congedo di paternità da Mio fratello, Mio fratello e io nel 2014, quando è nata mia figlia Charlie. Quindi ci è venuta l’idea di fare una cosa di D&D one-shot come un modo per colmare il divario in modo da poter pre-registrare e poi pubblicare. Volevamo coinvolgere papà perché sapevamo che non aveva mai giocato prima e pensavamo che le volte in cui lo avevamo avuto su un MBMBAM fossero state un’energia divertente, quindi volevamo provarci.
E poi la risposta è stata così buona. Ma era la campagna iniziale della 5E, pronta all’uso. È come nel playbook, giusto? Questo è quello che corri con Wave Echo Cave e tutto il resto. E da quella prima sessione, Griffin ha in un certo senso deviato il tutto cercando di raccontare la propria storia. Ed è per questo che nelle graphic novel, in particolare nella prima, siamo dovuti tornare indietro e cambiare molti nomi dei personaggi.
Clint: Sono sempre stato interessato a DND, ma non ho mai conosciuto nessuno che giocasse. E poi i miei figli mi hanno detto che dovevo farlo, quindi tutto ha funzionato.
Adattare un’opera audio in un romanzo visivo è un compito colossale. Dare volti a personaggi immaginati diversamente da un intero pubblico non è un’impresa da poco. Come hai deciso l’aspetto dei personaggi e cosa ti ha aiutato a fare quelle scelte?
Clint: Sapevamo fin dall’inizio che volevamo che il cannone frontale fosse diverso per tutti. E così abbiamo assunto l’atteggiamento secondo cui qualunque fosse il progetto, l’apparenza sarebbe stata generata da quello. Non avevo mai visto una tale risposta nelle fan art come quando abbiamo iniziato a realizzare TAZ – e quindi penso che quello sia stato in un certo senso il fondamento di tutto. E penso che quando abbiamo iniziato, soprattutto quando abbiamo iniziato a realizzare la graphic novel, abbiamo fatto una dichiarazione consapevole. Non è possibile che questo sarà lo stesso, non importa quale sia l’iterazione per il bilanciamento di TAZ. E penso che il fatto che Carey Pietsch, il nostro artista di graphic novel, sia arrivato e sapesse più di noi su The Adventure Zone e penso che abbia preso tutte quelle informazioni e nel processo di progettazione e creazione del personaggio, abbiamo detto, okay , questo sarà il canone visivo per le graphic novel. E se dovesse succedere qualcosa con altri progetti o altre cose, il canone visivo di altre persone potrebbe essere diverso. È stato davvero interessante.
Eravamo oggetto di fanzine prima ancora che uscisse la graphic novel di Adventure Zone. E tutte le diverse interpretazioni dei personaggi le ho trovate davvero affascinanti. Ma sapevamo da sempre che, come molte altre cose nei media, sarebbe stato diverso e che un canone non sarebbe stato uguale agli altri.
Giustino: Nel modo in cui crei una storia in un vero podcast di gioco, la inventi mentre procedi, che prima usavamo la metafora di costruire l’aereo mentre lo fai atterrare. Sai cosa voglio dire? Tipo, stai aggiungendo, tipo, non lo so, c’è una ruota qui. E parte di questa, più che semplice improvvisazione, è letteralmente lasciata al caso, giusto? Resta la scelta dei tiri di dado. Quindi, quando papà ha iniziato ad adattare il libro e mi piacerebbe se colmasse le lacune qui più di me, ma quando ha iniziato ad adattare il libro, si è trattato di un processo di perfezionamento di “cosa richiede questa storia per essere la storia” con cui siamo finiti?”, e quali sono i bordi grezzi o gli scarti che possiamo levigare per far sì che sia la storia che è in questo formato? Entrambi sono ovviamente legittimi e canonici, ma ci hanno permesso forse di ridurli un po’.
Clint: Penso che, poiché un podcast è un’esperienza audio, sapevamo che c’erano alcune battute che non avrebbero funzionato in senso visivo. Il fatto è che l’enorme differenza tra TAZ il podcast e TAZ la graphic novel è che Clint, Justin, Travis e Griffin sono personaggi importanti nel podcast, ma raramente, se non mai, compaiono nelle graphic novel. E gran parte del contenuto di The Adventure Zone deriva da noi che interpretiamo questi personaggi. E nelle graphic novel, sono i personaggi a interpretare i personaggi. Quindi, se ciò non crea ancora abbastanza confusione, abbiamo dovuto renderlo più una storia. Inoltre, quando abbiamo iniziato a fare il podcast, era solo perché, voglio dire, stavamo solo scherzando. Ma quando siamo riusciti ad adattarlo per una graphic novel, sapevamo che c’era una storia seria, non seria, ma palpabile, una storia sostanziale da raccontare. E in un certo senso ci ha dato la possibilità di riscrivere la storia e di aggiungere un po’ più di carne all’osso.
Per quanto riguarda Justin, quando hai iniziato a interpretare Taako, eri nervoso all’idea di presentare un personaggio strano? So che per me personalmente, ascoltarti durante il viaggio di Taako è stato estremamente emozionante. È stato delizioso far parte di un personaggio che è molto più del suo orientamento o della sua identità di genere, ma osservare comunque gli aspetti chiave che hanno colorato il suo viaggio.
Giustino: Non avevo intenzione all’inizio. Non sapevo che avrei dovuto sapere che probabilmente è una parola migliore. Non sapevo che Taako fosse gay. Era davvero quanto di più vicino si possa arrivare a quella magia alchemica della creatività dove è proprio come se l’avessi saputo un giorno. Mi è venuto in mente e mi sembrava giusto. E probabilmente non ho avuto molte possibilità di analizzarlo a causa del modo in cui raccontiamo le storie. Lo dici ed è lì fuori e poi devi parlarne. Non ho l’autorità per parlare dell’esperienza di un uomo omosessuale. In un certo senso, penso – e questo avviene ascoltando le persone e ascoltando le persone che fanno parte di quella comunità – penso che in qualche modo mi sia servito bene perché la sua sessualità non è diventata la caratteristica distintiva di ogni aspetto della sua personalità . Giusto. Era molte altre cose oltre al personaggio gay in questa festa.
Penso che probabilmente questo mi sia servito molto bene in quanto faceva parte di chi era come persona, ma non della totalità di chi era come persona, perché non sono partito da quel punto. Quindi non direi che interpretare Taako mi abbia necessariamente aiutato a comprendere la visione del mondo o l’esperienza di vita delle persone nella comunità LGBTQ. Ma quello che dirò è ascoltarli e ascoltareG il peso di quella rappresentazione, le sue aspettative e quanto significasse per alcune persone mi hanno davvero dato molto peso per farlo bene. Ad esempio, volevo davvero farlo bene e non mi rendevo conto che sarebbe stata una sfida così grande come lo è stata quando ho iniziato.
Voglio menzionarlo, soprattutto dopo che ho parlato del fatto che Taako fosse gay in…