Marvel Snap è un nuovo gioco di carte mobile free-to-play che presenta alcuni dei personaggi più famosi dell’universo Marvel, oltre ad alcuni piuttosto oscuri per buona misura. Mentre ci sono acquisti in-app, tutti i personaggi possono essere sbloccati semplicemente giocando e vincendo partite contro altri giocatori. Accumulerai rapidamente una collezione piuttosto ampia di carte da includere nel tuo mazzo, rendendo un po’ opprimente costruire un mazzo coerente. Ecco le nostre scelte per i migliori mazzi iniziali in Marvel Snap e come farli funzionare per te.
Mazzi Marvel Snap Starter: quali giocare per primi
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Man mano che avanzi in Marvel Snap, raccoglierai nuove carte mentre ti fai strada attraverso il livello di raccolta. Questo viene fatto aggiornando le tue carte a rarità più elevate. In realtà non aggiunge alcun potere alla carta, ma è vitale per la meccanica di progressione del gioco. Avrai molto rapidamente più carte nella tua collezione di quante ne può contenere il tuo mazzo da 12 carte, quindi ecco alcuni solidi mazzi iniziali che possono essere realizzati esclusivamente con le prime carte. Queste build sono facili da acquisire e giocare, permettendoti di conoscere le regole del gioco e imparare a sfruttare il flusso delle battaglie.
Mazzo di Odino
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L’abilità di Odino di riattivare l’abilità Rivelazione di ogni altra carta nella sua posizione è estremamente potente. Abbinarlo a personaggi come Ironheart, che dà a tre delle tue carte in gioco un aumento di potenza di +2) e White Tiger, che evoca una potente carta mostro in una posizione casuale, è un ottimo modo per aggiungere istantaneamente molti punti al tabellone in ritardo nel gioco. Consigliamo vivamente di giocare a Odin nella stessa posizione di White Tiger in quanto lascia cadere 15 punti sul tabellone distribuiti su due posizioni nell’ultimo turno del gioco. Completa il tuo mazzo con altre carte con poteri di Rivelazione, come Medusa e Wolfsbane, per assicurarti di sfruttare questa potente abilità.
Mazzo di Iron Man
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L’abilità di Iron Man di raddoppiare il punteggio nella sua posizione rende ogni carta giocata con lui due volte più potente. La chiave di questo mazzo è impilarlo con molti effetti in corso, che ti consentono di continuare ad aggiungere potenza a una posizione. L’abilità On-Going di Ant-Man si attiva quando la posizione in cui si trova è piena, quindi accoppiarlo con Iron Man può facilmente vincere la posizione in cui si trovano. Usa Namor, la cui abilità gli consente di mantenere una posizione da solo, con personaggi come Mr. Fantastic che possono potenziare le posizioni adiacenti e dovresti essere in una buona posizione per vincere immediatamente due delle tre aree.
Mazzo della ragazza dello scoiattolo
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Questo mazzo si basa sull’inondare il campo di gioco di creature e sfruttare gli effetti in corso. Squirrel Girl è una carta a basso costo che genera scoiattoli in ciascuna delle altre località. Questi roditori non hanno molto potere da soli, ma carte come Capitan America possono aumentare il potere di ogni carta nella loro posizione. Kazar è essenziale per questa build, poiché dà una spinta a ogni creatura a costo 1 che hai sul tabellone. Inserisci Ant-Man, che ottiene una spinta quando la sua posizione è piena, e Wolfsbane, che riceve una spinta per ogni carta nella sua posizione, e puoi sopraffare facilmente avversari molto più potenti.