Stripe, il capobanda dei cattivi Gremlins del film omonimo, è uno dei personaggi sperimentali di MultiVersus. Anche così, in realtà è abbastanza facile da imparare e iniziare a imparare. Padroneggiare le sue mosse è una cosa, ma capire quali vantaggi sono più adatti al suo stile è un’altra. Ecco i migliori da equipaggiare.
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I vantaggi di livellamento di Stripe
Come tutti i combattenti MultiVersus, Stripe guadagna vantaggi man mano che sale di livello. L’elenco è il seguente:
- Bersaglio dipinto (Livello 2)
- È infiammabile, dottore! (Livello 4)
- Equipaggia vantaggi alleati (Livello 6)
- Manipolazione della gravità (Livello 7)
- Boom, boom, rimbalzo! (Livello 8)
- Allenamento per vantaggi (Livello 9)
- Lui è il Leader (Livello 10)
- Dodger robusto (Livello 11)
- Alimentazione dopo mezzanotte (Livello 12)
- Cannone da cecchino da camicia (Livello 13)
I vantaggi distintivi di Stripe
Allo stesso modo, Stripe ha il suo set di vantaggi unici. Ne ottiene tre, e sono:
- Boom, boom, rimbalzo! (Livello 8)
- Lui è il Leader (Livello 10)
- Alimentazione dopo mezzanotte (Livello 12)
Boom, boom, rimbalzo aggiunge una seconda esplosione al tuo Down Special all’atterraggio, e questa è generalmente la soluzione migliore. Lui è il Leader garantisce una bella spinta, ma le opportunità per farcela dipendono troppo dagli altri giocatori. Infine, Alimentazione dopo mezzanotte viene fornito con un compromesso, ma può valerne la pena se prediligi il tuo attacco fastidioso Up Special.
I migliori vantaggi per Stripe
Le mosse di Stripe ruotano tutte attorno al suo attacco Sharpshooter, quindi tutti i vantaggi che aumentano i proiettili da quello sono scelte eccellenti. Altrimenti, i modificatori di mischia, mobilità e debuff sono tutti buoni modi per andare.
Vantaggi di livello S
- Boom, boom, rimbalzo!
- Deadshot
- Fai piovere, cane!
- Bersaglio dipinto
- Potenza del pugno a percussione
- Cannone da cecchino da camicia
- Combattente di gatto selvatico
Vantaggi di livello A
- Schiacciamento dell’armatura
- Danno collaterale
- Alimentazione dopo mezzanotte
- Colpiscili mentre sono giù
- Ghiaccio per batterti!
- Pugno spaziale grumoso
- Trigonometria della Tasmania
- È infiammabile, dottore!
- Questo è (non) tutto, gente!
Vantaggi di livello B
- Acrobata aereo
- Energia illimitata
- Fantasioso gioco di gambe
- Lui è il Leader
- Colpiscimi se puoi
- Lo prenderò
- …In un unico limite!
- Campione del giorno della gamba
- Cliente scivoloso
- Velocità di forza assistita
- Triplo salto
Vantaggi di livello C
- Assorbi e vai
- Pulire l’aria
- Con Coffeez
- Io schivo tu schiva noi schiviamo
- Pelle kryptoniana
- Ultimo atto
- Pronto per la ritorsione
- Secondo vento sotto le tue ali
- Scivoloso quando finta
- Effetto palla di neve
- La più pura delle motivazioni
Vantaggi di livello D
- Di schiena
- Insegnami una volta…
- Elettricità statica
- Più forte che mai
- Dodger robusto
- ‘Elasticità Toon
- Su, Su e A-Slay
- Wonder Twin Powers, attiva!