Risultati e trofei sono sempre affascinanti da guardare nei giochi. Sì, puoi guadagnarli per aumentare le tue credenziali del giocatore, ma puoi anche imparare molto su una base di giocatori da loro. Mentre guardo i trofei Xbox per Minecraft, Redditor Pablo-Fablo scoperto qualcosa di interessante. Solo il 67 percento di Xbox Minecraft i giocatori hanno aperto il loro inventario, o almeno questo sembra credere al tracker dei trofei.
Mentre è certamente interessante pensare che un terzo delle persone che hanno acquistato Minecraft su Xbox non siano mai riusciti ad aprire il loro inventario, c'è forse un po 'più di sfumature rispetto a quello. In primo luogo, i trofei possono essere guadagnati solo in modalità Sopravvivenza. Le persone che giocano con i cheat attivati, o in modalità Creativa, non sono in grado di raccoglierli. Anche se torni alla modalità Sopravvivenza dalla modalità Creativa, non puoi ancora guadagnarli.
Mentre ci sono quasi sicuramente molti account che non hanno mai giocato davvero al gioco, a causa del fatto che le persone raccolgono copie nelle vendite o effettuano acquisti perché i loro amici giocano ma non si accontentano mai del lancio del gioco. Cifre come questa sono abbastanza comuni per molti giochi proprio per questi motivi.
Un grande esempio è Anime scure su Steam, dove solo Il 70% delle persone ha acceso una fiamma di falò. Accendere un falò è uno degli aspetti più fondamentali del gioco ed è qualcosa che fai molto presto. In quanto tale, quel 30% mancante è più che probabilmente un indicatore di quante persone hanno acquistato Dark Souls su Steam e non l'hanno mai giocato.
È un po 'diverso per giochi come Minecraft, in cui le persone possono acquistare più account e il gioco stesso presenta dei modi in cui i giocatori potrebbero semplicemente non vincere un trofeo, ad esempio giocando solo in modalità Creativa.