L’acquisizione di Activision da parte di Microsoft significa che esiste una possibilità molto reale che la serie Call of Duty diventi un’esclusiva Xbox. Sebbene il boss di Xbox Phil Spencer abbia affermato che intende mantenere la serie su PlayStation, lo stesso Jim Ryan di Sony ha risposto pubblicamente dicendo che un accordo del genere durerà solo per qualche altro anno.
Ora, il CEO di EA Andrew Wilson ha pesato sulla debacle e crede che Call of Duty diventare un franchise solo per Xbox sarebbe effettivamente una buona cosa. Anche se avvantaggerebbe EA e la sua stessa serie Battlefield.
“In un mondo in cui ci sono domande sul futuro di Call of Duty e su quali piattaforme potrebbero essere presenti e potrebbero non esserlo, essere indipendente dalla piattaforma e completamente multipiattaforma con Battlefield penso sia un’enorme opportunità”, ha affermato Wilson durante una conferenza di Goldman Sachs (trascritta da Stefano Totilo di Axios).
Quello che sta dicendo è che Call of Duty essere bloccato su una piattaforma specifica sarebbe vantaggioso per Battlefield. Il rilascio su Xbox e PlayStation significa che può raggiungere un pubblico molto più ampio e quindi potenzialmente rivaleggiare con Call of Duty nelle vendite. Come un’altra serie di sparatutto in prima persona a tema militare, Battlefield può essere considerata una delle principali fonti di concorrenza per Call of Duty, anche se quest’ultimo è senza dubbio più popolare del primo dato il grande successo di vendite che ha avuto.
Finora, sembra che Sony sia l’unica azienda ad essere pubblicamente contraria all’acquisizione di Activision da parte di Microsoft, il che non sorprende. Tuttavia, è importante ricordare che l’accordo non è stato ancora finalizzato e necessita ancora dell’approvazione di più organismi di regolamentazione. L’Autorità britannica per la concorrenza e i mercati, ad esempio, ritiene che l’acquisizione possa violare le leggi anticoncorrenziali e quindi la sta esaminando ulteriormente.
Wilson si è anche preso del tempo per riconoscere che EA ha lasciato cadere la palla quando si trattava di voci più recenti nella serie Battlefield. Non lo dice mai per nome, ma senza dubbio si riferisce principalmente a Battlefield 2042, che non è riuscito a risuonare con i giocatori ed è stato regolarmente criticato sin dal lancio.
“Non credo che nelle ultime due iterazioni l’abbiamo consegnato nel modo in cui avremmo dovuto. C’è molto lavoro che dobbiamo fare lì. Ma in fondo è un IP straordinario. E quello che abbiamo visto nel mondo dello spettacolo lo è [that] grande IP è resiliente”, ha detto.