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    Il CEO di Take-Two pensa che presto i giochi sembreranno live-action

    Dicembre 17, 2020
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    Strauss Zelnick si aspetta che i giochi sembreranno misteriosi tra 10 anni

    Parlando alla recente conferenza virtuale UBS Global TMT, Strauss Zelnick, CEO di Take-Two Interactive, ha avuto molto da dire sul futuro dei giochi. Zelnick prevede che nel giro di dieci anni i giochi saranno molto simili ai film live-action e potrebbero avvicinarsi alla misteriosa valle quando si tratta di fedeltà visiva, densità dei pixel, ecc. Anche se Zelnick ammette di non conoscere il futuro, può vedere un percorso in avanti entro dieci anni in cui gli sviluppatori creativi possono varcare quella soglia. Il popolarissimo GTA V di Take-Two è ora disponibile per Xbox One, PS4, PC e Xbox Series X / S e PS5 grazie alla retrocompatibilità.

    "Immagino che l'attività di (Take-Two) tra dieci anni sia molto diversa da quella odierna, nello stesso modo in cui appare molto diversa oggi rispetto a dieci anni fa, quando non c'erano attività mobili e non c'erano spese ricorrenti per i consumatori" ha detto il CEO di Take-Two Strauss Zelnick. "E non posso dire esattamente cosa comporterà, ma penso che quello che vedrai è che la tecnologia consentirà ai nostri creativi di fare cose che non sono mai stati in grado di fare prima, incluso creare giochi che assomigliano dal vivo."

    "Alcune delle cose che facciamo ora assomigliano molto al live-action, ma è pur sempre un'animazione", ha detto Strauss Zelnick. "In 10 anni, avrai la possibilità se vuoi rendere le cose che sembrano completamente realistiche, tutte fatte all'interno di un computer, per non parlare di tutti gli altri progressi che la tecnologia consentirà … Tutte queste cose mi portano a credere che ci saranno enormi si muove nella nostra attività, molte delle quali non possiamo del tutto prevedere, una crescita massiccia nel business e ci saranno molte opportunità dinamiche sia in termini di ciò che possiamo fare in modo creativo che di ciò che possiamo fare sul lato aziendale per sfruttare quella creatività. "

    Quanto tempo ti aspetti che gli sviluppatori impieghino per rendere i videogiochi simili alla vita reale? Fateci sapere nei commenti qui sotto!

    FONTE

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