Il cloud gaming sta cambiando tutto
Secondo James Gwertzman, GM di Cloud Gaming di Microsoft, l'infrastruttura che viene installata oggi è destinata a creare più opportunità in futuro. La creazione e la distribuzione dei contenuti diventerà più fluida e il cloud gaming consentirà agli sviluppatori di andare oltre ciò che era possibile prima. Project xCloud di Microsoft è l'inizio di questo processo ed è disponibile tramite Xbox Game Pass Ultimate abbonamento che porta la linea Game Pass sui dispositivi mobili tramite il cloud.
"Abbiamo una serie di" scenari di priorità del settore ". Non viene fuori dalla lingua, ma sono cose che pensiamo che il settore si preoccupi davvero oggi che potrebbero essere punti deboli con cui stiamo cercando di aiutare. Il primo nella nostra lista di cinque è accelerare la produzione di giochi con il cloud ", ha affermato James Gwertzman. “Questo atto di creazione di contenuti, una volta che lo hai nel cloud, la distribuzione diventa più fluida. Lo vediamo con xCloud. È iniziato come il semplice rack di Xbox nei datacenter e lo streaming. "
"Ora stiamo acquisendo più esperienza con esso e potresti essere in grado di creare esperienze di gioco che non sarebbero possibili senza l'esecuzione nel cloud. Giochi in cui puoi avere molti giocatori in un unico ambiente che interagiscono in modi nuovi. xCloud significava mettere Xbox nel cloud * ride * ma il termine più ampio è pixel streaming, in cui esegui GPU nel cloud e lo riproduci in streaming ".
"Inizialmente lo streaming di pixel sarà utile in scenari non di gioco come l'architettura o la vendita al dettaglio in cui desideri un'esperienza 3D ma non devi avere l'hardware. Questo passerà quindi ai giochi e vedrai gli sviluppatori sfruttare esperienze che vanno oltre ciò che era possibile prima ".
Non vedi l'ora di vedere come la tecnologia cloud migliora lo sviluppo di giochi futuri o non vedi l'ora di vedere quali nuove esperienze gli sviluppatori possono creare utilizzando la tecnologia? Fateci sapere nei commenti qui sotto!