Relativamente all’inizio del runtime di Scorn, il corpo del tuo personaggio viene invaso da una creatura aliena a quattro zampe. Questa creatura ti dà la possibilità di usare le armi simili a pistole del gioco, ma ha un prezzo. Ogni tanto, la creatura scaverà i suoi artigli ancora più a fondo nel tuo stomaco, facendoti subire danni e sprecando alcune delle poche preziose ricariche di salute che Scorn ti dà. In diversi modi, questa idea di cooperare tra le cose in lotta l’una contro l’altra diventa un tema del design di Scorn. Per ogni scena di body horror che provoca il vomito, perderai anche il pranzo per problemi tecnici e di progettazione del gioco. Come la creatura e il protagonista, sembra proprio che Scorn stia combattendo contro se stesso ad ogni passo lungo la strada.
Disgustoso fuori, deludente dentro
Al centro, Scorn è un gioco horror di sopravvivenza con una forte dose di risoluzione di enigmi. Questo probabilmente richiama alla mente giochi come Resident Evil, ma Scorn è una bestia diversa. Laddove altri giochi si occupano di paure e terrore, Scorn vuole solo farti sbronzare il pranzo con raccapriccianti esibizioni dei molti modi in cui puoi essere sventrato. Che tu sia un fan del gore o meno, questo è fantastico perché sembra così diverso da quasi tutto il resto del genere. Tra l’attenzione sull’horror corporeo rispetto alle paure e l’estetica ispirata a HR Giger, Scorn si eleva facilmente al di sopra dell’oceano dei giochi horror come qualcosa di diverso.
Sfortunatamente, nel cercare di essere diverso, Scorn ha anche un bel po’ di problemi. Non sto parlando solo di problemi tecnici, che sono emersi di tanto in tanto durante il mio playthrough. Questi non sono stati un’interruzione del gioco e la maggior parte di essi dovrebbe essere stata risolta in una patch del primo giorno. Invece, è il vero design del gioco che manca.
Ad esempio, il gioco non ha un modo per salvare manualmente. Non è un problema se il tuo gioco ha un buon sistema di checkpoint. Il disprezzo non ne ha uno. Diverse volte durante le mie circa cinque ore con Scorn sono stato ucciso da uno dei nemici del gioco o ho riscontrato un bug casuale che interrompeva i progressi. Invece di poter tornare indietro di qualche minuto, perdevo spesso 30 minuti o più di progressi. Come puoi immaginare, diventa incredibilmente frustrante quando si gioca a un gioco così concentrato sugli enigmi. Uccide qualsiasi slancio che Scorn è stato in grado di costruire fino a quel punto.
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Inoltre, i puzzle di Scorn non sono semplici. Personalmente, sono stato in grado di superare la maggior parte di loro in tempi relativamente brevi, ma ho sentito che molti altri giocatori hanno lottato con alcuni dei rompicapi. Potrebbe sembrare un umile vanto, ma quello che sto davvero arrivando è che potresti ritrovarti a tirare un sospiro di sollievo dopo aver finito un difficile enigma solo per essere costretto a farlo di nuovo perché hai preso una morte sbagliata. Il sistema dei checkpoint a volte è punitivamente inutile, il che non si aggiunge all’orrore in modo significativo a meno che tu non sia solo un ghiottone di punizioni.
Meccanica insipida in un mondo avvincente
Forse anche peggio di così è che nessuna delle meccaniche è così degna di nota. Come accennato in precedenza, Scorn sembra e suona fenomenale, ma sia il combattimento che gli enigmi sono probabilmente meglio descritti come presenti. Certo, ci sono. Puoi farli entrambi e per lo più funzionano, ma sono solo tipi di puzzle che hai completato e pistole che hai sparato in altri giochi. Molto probabilmente, anche quei giochi li hanno gestiti meglio.
Questo è profondamente deludente perché, ancora una volta, Scorn sembra qualcosa di totalmente estraneo. Se gli enigmi o le pistole giocassero in questo e si sentissero unici, ciò si aggiungerebbe al mondo del gioco in modo significativo. Invece, sembra quasi in base ai numeri, che risalta davvero quando lo metti in contrasto con il mondo che stai esplorando.
Inoltre, il combattimento è spesso ostacolato dai nemici che hanno strani percorsi. La metà delle volte, se fai il backup e ignori i nemici, scompariranno nell’ambiente e non dovrai affrontarli. Non sono sicuro che questo fosse ciò che gli sviluppatori stavano cercando, ma se il modo migliore per giocare a un gioco è semplicemente ignorarlo, non sembra un buon design del gioco. Anche i nemici che devi combattere possono spesso essere facilmente manipolati per correre in una porta dove non possono attaccarti. Forse è per questo che il gioco sembrava così inquietante al di fuori dell’horror corporeo. Senza alcuna minaccia reale, potrei semplicemente passare da un enigma all’altro con il sonnambulismo.
Il verdetto
Se sembra che io sia eccessivamente duro, allora ho bisogno che mi immagini come il tuo allenatore di basket del liceo. Penso davvero che Scorn abbia il potenziale e il flash per essere una star, ma deve concentrarsi sui fondamentali per ottenere quella linea di base di cui ogni grande gioco ha bisogno. Non sono duro perché è brutto, ma perché posso vedere quanto dovrebbe essere bello. Tutto è qui per un videogioco che scava davvero in profondità nel body horror mentre ti immergi in un mondo alieno. Sfortunatamente, gran parte di ciò è ostacolato da scelte di design discutibili e bug bizzarri. Se riesci a sopportarlo, ti aspetta una delizia di immagini ultraterrene. Se non puoi, questo potrebbe essere un gioco che puoi saltare comodamente.
Squisito orrore del corpo che ti renderà felice di non mangiare |
Un mondo alieno pieno di intrighi |
Enigmi e combattimenti non fantasiosi |
Punire il sistema di checkpoint porta alla frustrazione |
Diversi problemi tecnici riducono l’esperienza |