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    Il Falconeer su Xbox Series X è impressionante considerando che ce l'ha fatta un tizio

    Ottobre 22, 2020
    Il Falconeer su Xbox Series X è impressionante considerando che ce l'ha fatta un tizio

    L'anteprima di Falconeer

    Lo ammetto, sono entrato con basse aspettative. Per me, The Falconeer non ha esattamente gridato all'acquisto del primo giorno. Soprattutto per coloro che cercano una vera esperienza di nuova generazione sulle loro nuove scintillanti console Series X. Sparo dritto con te. È un po 'ruvido, ha alcuni bug, sto ancora combattendo con alcuni controlli ma se si tiene conto del fatto che il gioco è stato realizzato da una persona, The Falconeer è senza dubbio un piccolo gioco indie impressionante.

    Allora, cos'è esattamente The Falconeer? Beh, è ​​quasi come sembra. È un gioco di combattimento aereo in terza persona in cui giochi nei panni di un Falcone e controlla un enorme uccello. Funziona come molti altri giochi di combattimento di cani che abbiamo visto nel corso degli anni. Volerai verso vari obiettivi, combatterai contro altri Falconieri e incontrerai una varietà di nemici, come coleotteri volanti e mante.

    La build a cui ho avuto accesso era quasi definitiva. Ci saranno alcune patch e altre correzioni di bug nelle prossime due settimane, ma nel complesso sembra il più vicino possibile alla fine.

    Il tempo continua a scivolare, scivolare, scivolare

    Visivamente, sembra decente. Mi ha decisamente ricordato Sea Thieves con il suo elegante stile artistico cel-shading. Certo, altri giochi AAA lo faranno saltare in aria. In effetti, è inferiore nel reparto visivo rispetto ad altri giochi che ho visto in anteprima sulla serie X, come DIRT 5 e Yakuza: Like a Dragon. Chiaramente non ha il budget o la manodopera come altri giochi di grandi editori, ma se si considera che Tomas Sala ha fatto tutto da solo, è un'impresa impressionante.

    Finora ho solo scalfito la superficie, dato che sto ancora lottando un po 'con i controlli. I giochi di volo non sono mai stati nella mia timoneria. Quindi per la prima ora, ho continuato ad andare avanti e indietro tra i controlli invertiti e quelli regolari. Eppure non passò molto tempo prima che colpissi il mio passo e in pochissimo tempo mi sentii come se sapessi cosa stavo facendo. Beh, soprattutto.

    Il Falconeer non sembra in alcun modo tenerti per mano. Ci sono molte volte, non ero abbastanza sicuro di cosa fare. Quindi volerei solo in giro. Il che di per sé è in realtà abbastanza divertente. Navigare ad alta quota e ammirare lo scenario sottostante è rilassante. Immergersi verso l'acqua o attraverso una galleria del vento può essere esaltante con l'aumentare della velocità (ed energia). Eppure è in quei momenti di esplorazione che brilla il Falconeer.

    Il combattimento ha certamente un potenziale ma il sistema di targeting è confuso come l'inferno. Come ho già detto, non sono lontano, quindi sto ancora imparando, ma devo ammettere che sono lontano dal sentirmi a mio agio durante gli attacchi aerei. Come ci si può aspettare, sparare ai nemici da un uccello nel cielo non è un compito da poco. Per un semplice mirare e sparare a un ragazzo, l'ho trovato un po 'complicato. A volte la telecamera sembra avere una mente propria, il che inevitabilmente mi ha incasinato.

    Amico, dov'è il mio obiettivo

    C'è un sistema di bussola nel gioco che funge da sistema di navigazione. Come il combattimento, può anche creare un po 'di confusione. E c'è molto da fare. Ma sono sicuro che più gioco più mi abituerò a usarlo.

    Anche una parola di cautela, il testo è molto piccolo e difficile da leggere. Il testo bianco si fonde un po 'troppo con il gioco. Per i miei vecchi occhi stanchi, l'ho trovato faticoso, ma forse voi giovani dollari non avrete problemi.

    Il Falconeer gira brillantemente su Series X. Si carica in un lampo, offre frame rate stabili e per quanto riguarda i giochi indie è un titolo dall'aspetto decente. Non vedo l'ora di continuare il mio viaggio e vedere che tipo di modifiche e aggiornamenti arrivano nei giorni prima del lancio.

    *** Codice di anteprima fornito dall'editore ***

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