Con una mossa non sorprendente, Hideo Kojima ha in programma di mantenere il suo film Death Stranding altrettanto confuso e criptico del gioco, dicendo che adotterà un “approccio d’autore” al prossimo adattamento cinematografico.
In un recente intervista con IGN, Kojima ha parlato di molteplici aspetti del progetto, incluso il suo desiderio di non trasformare il film di Death Stranding in un “film su larga scala con attori famosi ed esplosioni appariscenti” e che “Fare soldi non è qualcosa su cui mi concentro a tutti, neanche. Ha anche discusso della sua decisione di collaborare con Alex Lebovici degli Hammerstone Studios nel film, dicendo che Alex era “l’unica persona che si è offerta di fare un film del genere”.
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Durante quella stessa intervista, Kojima ha espresso la sua incertezza sul fatto che i personaggi del gioco si faranno strada nel film, sottolineando che spera di evitare gli errori che altri adattamenti di videogiochi hanno fatto in precedenza. Ha anche spiegato come vuole evolversi e cambiare il mondo di Death Stranding in uno che si adatti bene al film, dicendo: “in un certo senso, il film di Death Stranding sta prendendo una direzione che nessuno ha mai provato prima con un adattamento cinematografico di un gioco. ” Esprime anche la speranza che ciò che fa ispirerà le persone a diventare creatori nel tempo.
Dato lo stile stravagante e la sostanza di Death Stranding, ha senso che un approccio più d’autore sarebbe appropriato, ma è probabile che molti si grattino la testa, proprio come ha fatto il gioco. Detto questo, non si può negare che il gioco sia stato una delle uscite più interessanti e discusse nel 2019, ed è probabile che il film faccia lo stesso, visti i precedenti di Kojima.
Il film Death Stranding attualmente non ha una data di uscita, ma è attualmente in fase di sviluppo. Inoltre, non è l’unico progetto che Kojima sta portando avanti, avendo annunciato un progetto di cloud gaming per Microsoft lo scorso anno e Death Stranding 2 durante i The Game Awards 2022.