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    Home»Notizie»Il “forte inizio” di EA per l’anno fiscale è guidato da Apex Legends, It Takes Two, Mass Effect: Legendary Edition
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    Il “forte inizio” di EA per l’anno fiscale è guidato da Apex Legends, It Takes Two, Mass Effect: Legendary Edition

    Agosto 5, 2021
    Il "forte inizio" di EA per l'anno fiscale è guidato da Apex Legends, It Takes Two, Mass Effect: Legendary Edition

    I guadagni finanziari di EA per il primo trimestre di quest’anno sono stati rivelati e l’azienda ha visto una crescita enorme sin dal suo inizio. Le entrate complessive sono aumentate del 6% a $ 1,55 miliardi, anche se le prenotazioni sono diminuite del 4% a $ 1,34 miliardi, il che significa che quasi tutte le società di giochi hanno registrato un calo rispetto ai risultati del primo trimestre all’inizio della pandemia dello scorso anno.

    It Takes Two e Mass Effect: Legendary Edition sono le cause principali delle ottime prestazioni di EA nelle vendite di giochi completi. Nel frattempo, la sua attività di servizi live ha superato le vendite previste grazie al successo di Apex Legends, che ha totalizzato quasi $ 2 miliardi di entrate in due anni e una media di 13 milioni di giocatori settimanali per il trimestre. Apex Legends ha appena pubblicato la sua decima stagione, chiamata Emergence, che continuerà a far avanzare le vendite. Dai un’occhiata alle nostre guide complete per la stagione, incluse armi, buff e nerf generali dei personaggi, le migliori skin per ogni leggenda e altro ancora.

    Secondo la teleconferenza tenuta da EA (grazie Daniel Ahmad |), Battlefield 2042 era della compagnia il nuovo gioco più discusso a giugno, con trailer che hanno raggiunto 210 milioni di visualizzazioni su tutti i suoi canali. Considerando che sta ricevendo un beta test a settembre, oltre a un test tecnico la prossima settimana per alcuni fortunati giocatori, l’hype continuerà ad aumentare man mano che si avvicina il lancio ufficiale.

    EA ha anche indicato che avrebbe continuato a investire nel franchise Jedi Fallen Order, molto probabilmente a causa delle forti vendite del gioco. Ci sono anche piani per riportare Need for Speed, incluso il titolo mobile già in sviluppo presso Tencent e un nuovo gioco per console.

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