Seguendo una recente tendenza ad abbandonare la pratica di monetizzazione spesso controversa comunemente nota come loot box, lo sviluppatore Psyonix sta rimuovendo casse e chiavi casuali dal suo gioco di successo Lega missilistica il mese prossimo, sostituendoli con nuove offerte chiamate progetti e crediti.
Con questo sistema in atto, i giocatori avranno la possibilità di ottenere progetti rivelati dopo ogni partita online. Da lì, possono costruire l'oggetto dal progetto con nuovi crediti di gioco, acquistati dal negozio di cassa; metterlo da parte per un'altra volta; o scambialo con un altro giocatore. Rivelare un progetto non costerà nulla, permettendo ai giocatori di vedere cosa hanno lanciato e decidere cosa farne senza spendere soldi nel mondo reale. I crediti possono anche essere utilizzati per acquistare oggetti e cosmetici direttamente dal negozio.
Tutte le casse rimanenti negli inventari dei giocatori si convertiranno automaticamente in Blueprints una volta che l'aggiornamento, che la società prevede di far salire il 4 dicembre intorno alle 10 PDT, sarà attivo. Psyonix ha fornito a fatiscente dei progetti che sarà disponibile, con una varietà tra cui scegliere.
Inoltre, l'ultimo Rocket Pass per il gioco sarà pubblicato in questa data e la Stagione competitiva 13 inizierà. Coloro che hanno preso parte alla Stagione 12 potranno anche scegliere da a numero di premi. Psyonix pubblicato un aggiornamento completo su cos'altro i giocatori possono aspettarsi quando arriva all'inizio di dicembre.
Lega missilistica è il secondo gioco più importante per abbandonare i bottini questa settimana, dopo PlayerUnknown's Battlegrounds perfezionando il suo sistema solo pochi giorni fa.