Il sandbox-Metroidvania Terraria ha già un’enorme quantità di contenuti, ma il popolare mod Calamity ne aggiunge ancora di più. Da nuovi nemici e boss all’inclusione di un sistema di classi, Calamity porta molto a sopportare i terrari offrendo anche nuovi modi per affrontare queste sfide. La classe corpo a corpo di Calamity si chiama Guerriero e può essere accentuata con vari equipaggiamenti per massimizzare il rapporto qualità-prezzo. Ecco le migliori build per Calamity Warriors, dall’inizio del gioco fino a quando non affronti lo stesso Moon Lord.
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Build Pre-Hardmode Warrior
Prima che venga eseguito l’hardmode, i giocatori non otterranno molto dal dedicare i loro slot di equipaggiamento a una singola classe. L’effettivo vantaggio dei sistemi di classe arriverà dopo aver completato i tre boss meccanici, quindi trova l’arma più potente e abituati al movimento e al combattimento di questo titolo 2D. Tuttavia, il corpo a corpo BiS è importante da notare e il Guerriero è tutto incentrato sul corpo a corpo.
- Lancia di Grable
- Ha una portata decente, rendendo tutto tranne il Wall of Flesh un incontro più facile in quanto non avrai bisogno di trovarti all’interno della hit box, subendo danni, per danneggiare i tuoi nemici.
- Oro/Platino (x5)
- Marmo (x9)
- Granito (x9)
- Ha una portata decente, rendendo tutto tranne il Wall of Flesh un incontro più facile in quanto non avrai bisogno di trovarti all’interno della hit box, subendo danni, per danneggiare i tuoi nemici.
- Abito completo di platino
- La migliore classe di armatura Pre-Hardmode, l’armatura di platino dovrebbe offrire una protezione sufficiente in modo da non appassire all’istante sotto il contatto diretto. Tuttavia, non aspettarti che faccia alcun favore post-Hardmode.
- 360 Platinum Ore (per set completo)
- La migliore classe di armatura Pre-Hardmode, l’armatura di platino dovrebbe offrire una protezione sufficiente in modo da non appassire all’istante sotto il contatto diretto. Tuttavia, non aspettarti che faccia alcun favore post-Hardmode.
Hardmode — Costruzione Guerriero boss meccanici

Una volta avviato Hardmode, inizia il gioco vero e proprio. Life Fruit può essere trovato più in profondità nella giungla, offrendo effettivamente un totale di 500 salute. Prendere i boss meccanici come Guerriero è l’ultima spina nel fianco di questa classe, quindi preparati a un combattimento brutale con questi tre fino a quando la classe Guerriero non inizierà a brillare.
- Distruttore malvagio
- Quest’arma aumenta i danni per ogni nemico che uccide, offrendo fino a dieci cariche. La cattiva notizia, tuttavia, è che se vieni colpito perderai un’intera pila di danni: se spegni l’arma, perdi tutte le pile di danni. Quest’arma offre enormi DPS Se puoi riuscire a combattere i boss senza essere colpito. Altrimenti, vorrai il Lingualama.
- Distruggi 3 altari negli Altari, Cremisi o Demone.
- Quest’arma aumenta i danni per ogni nemico che uccide, offrendo fino a dieci cariche. La cattiva notizia, tuttavia, è che se vieni colpito perderai un’intera pila di danni: se spegni l’arma, perdi tutte le pile di danni. Quest’arma offre enormi DPS Se puoi riuscire a combattere i boss senza essere colpito. Altrimenti, vorrai il Lingualama.
- Lingualama
- Una valida alternativa a Distruttore malvagio, Bladetongue spara Ichor contro i nemici colpiti che lacera la loro difesa quando colpisce. Riforgialo in un modificatore Leggendario e prova a cronometrare le tue oscillazioni in modo che colpisca nemici più grandi più volte, causando più proiettili di icore.
- Trovato a pescare nel Crimson.
- Una valida alternativa a Distruttore malvagio, Bladetongue spara Ichor contro i nemici colpiti che lacera la loro difesa quando colpisce. Riforgialo in un modificatore Leggendario e prova a cronometrare le tue oscillazioni in modo che colpisca nemici più grandi più volte, causando più proiettili di icore.
- Emblema del guerriero
- Rilasciato dal Muro di Carne con una probabilità del 25%, l’Emblema del Guerriero aumenta i danni in mischia in uscita del 15%. Questo è un principio fondamentale della build Guerriero in Hardmode: rilancialo in una variante di Violento per un ulteriore aumento dei danni (fino al 4%).
- Armatura di palladio
- Questo è tecnicamente il secondo set di armature più forte per il trio meccanico, ma un set completo offre un buff di guarigione rapida quando si colpisce un nemico. Usarlo in modo intelligente significa che puoi effettivamente rimanere in piena salute, a patto che tu non sia incline a subire danni in modo coerente.
- 162 minerale di palladio (set completo)
- Questo è tecnicamente il secondo set di armature più forte per il trio meccanico, ma un set completo offre un buff di guarigione rapida quando si colpisce un nemico. Usarlo in modo intelligente significa che puoi effettivamente rimanere in piena salute, a patto che tu non sia incline a subire danni in modo coerente.
Boss pre-lunari Build Guerriero

Da Plantera a Golem, i mezzi per aumentare la tua forza sono relativamente semplici, se addirittura necessari. Una volta che il Golem è caduto, tuttavia, e hai contrastato l’invasione marziana per una tecnologia dell’era spaziale, stai guardando la fase pre-lunare: il Moon Lord è a portata di mano.
- Omnilama
- Con un arco di quasi 180 gradi durante l’oscillazione, una probabilità di colpo critico del 49% e una velocità di utilizzo molto elevata, l’Omniblade è un’arma geniale che può tagliare quasi tutto. Ti consigliamo di impilare l’equipaggiamento giusto per massimizzare la possibilità di colpo critico con quest’arma, tuttavia, per darti il giusto vantaggio nei selvaggi combattimenti di fine gioco.
- Katana
- Lega vitale (x20)
- Nucleo della Calamità (x10)
- Con un arco di quasi 180 gradi durante l’oscillazione, una probabilità di colpo critico del 49% e una velocità di utilizzo molto elevata, l’Omniblade è un’arma geniale che può tagliare quasi tutto. Ti consigliamo di impilare l’equipaggiamento giusto per massimizzare la possibilità di colpo critico con quest’arma, tuttavia, per darti il giusto vantaggio nei selvaggi combattimenti di fine gioco.
- Emblema del vendicatore
- L’emblema Avenger aumenterà il tuo DPS in uscita del 12%, il che merita uno slot per trinket se puoi permetterti la perdita di movimento o scudo. Costruito in un’officina di Tinkerer, avrai bisogno di quanto segue:
- Emblema del guerriero
- Emblema del ranger
- Emblema dello stregone
- L’emblema Avenger aumenterà il tuo DPS in uscita del 12%, il che merita uno slot per trinket se puoi permetterti la perdita di movimento o scudo. Costruito in un’officina di Tinkerer, avrai bisogno di quanto segue:
- Sciarpa di vermi insanguinati
- Questa sciarpa offre 7 punti di difesa, il 7% di riduzione del danno in arrivo e il 7% di danni in mischia e velocità aumentati.
- Dente di verme sanguinante
- Sciarpa a forma di verme
- Questa sciarpa offre 7 punti di difesa, il 7% di riduzione del danno in arrivo e il 7% di danni in mischia e velocità aumentati.
- Armatura di scarabeo
- Con un’armatura totale impostata di 73 e gli scarafaggi aggiuntivi che subiranno danni per te, l’armatura di scarabeo è un brillante set di armature che ti manterrà in vita molto più a lungo di quanto meriti. Venendo in una posta in scala o in un guscio, con diversi bonus, probabilmente vorrai la variante Shell per l’armatura aggiuntiva. Nota che il set completo aumenterà la probabilità che i nemici ti attacchino invece dei tuoi alleati: gioca in modo appropriato.
- Buccia di Scarabeo (x18)
- Elmo di tartaruga
- Leggings di tartaruga
- Posta a scaglie di tartaruga
- Con un’armatura totale impostata di 73 e gli scarafaggi aggiuntivi che subiranno danni per te, l’armatura di scarabeo è un brillante set di armature che ti manterrà in vita molto più a lungo di quanto meriti. Venendo in una posta in scala o in un guscio, con diversi bonus, probabilmente vorrai la variante Shell per l’armatura aggiuntiva. Nota che il set completo aumenterà la probabilità che i nemici ti attacchino invece dei tuoi alleati: gioca in modo appropriato.