2K Novato Sviluppo di un bioshock con contenuti di fine gioco
Un nuovo gioco BioShock è stato sviluppato da 2K Novato e lo studio ha recentemente creato un annuncio di lavoro per un "End Design Design Lead Designer". Storicamente, i titoli Bioshock sono stati una lunga storia con un fine definitivo e non troppe cose che ti allontanano da quella cronologia, ma questo titolo in arrivo sembra cambiare quella formula. 2K Novato afferma che l'obiettivo è quello di fornire un "set post-narrativo di sistemi, missioni e progressione del giocatore", con l'intento di mantenere i giocatori impegnati più a lungo di quanto sarebbero altrimenti se il gioco seguisse la formula tradizionale. La collezione Bioshock è il modo migliore per recuperare il ritardo su questi titoli ed è disponibile per Xbox One, PS4 e PC.
"La nostra formula per il successo è Fantastic World + Incredible Story = Fanatical Fans", afferma la lista di lavoro per Bioshock di 2K Novato. "Nel gioco che stiamo realizzando, la storia stessa giungerà a una conclusione. Il mondo, al contrario, è qualcosa che stiamo progettando per essere vivo e coinvolgere oltre l'arco narrativo principale. Per sfruttare questo obiettivo, vogliamo costruire un set post-narrativo di sistemi, ricerche e progressi dei giocatori che fornisca ai nostri fanatici fanatici e fanboys più contenuti da sperimentare su una base continua di servizi live. "È chiaro che gli sviluppatori vogliono creare un esperienza più ampia rispetto ai precedenti titoli Bioshock aggiungendo questo contenuto finale del gioco.
“Abbiamo bisogno di un game designer senior con idee forti e capacità comunicative in grado di possedere il design del gioco finale per questo titolo. In quali fantastici compiti stanno svolgendo i nostri giocatori mentre continuano a giocare? Su quali obiettivi a breve, medio e lungo termine sono focalizzati? Che tipo di progressione e di bottino delle abilità del giocatore tengono le persone attaccate al gameplay? "Il post include diverse domande senza risposta ed è probabile che insieme al capo progettista di End Game Design, dovranno fare alcune ricerche di mercato.
Quale Bioshock ha risuonato di più con te e perché? Non vedi l'ora di avere un Bioshock con altre cose da fare una volta completato? Fateci sapere nei commenti qui sotto!
Fonte: wccftech