COG considera: è una strana sensazione interpretare un Dead Man Walking Dead
Oggi su COG Considera, parliamo dei protagonisti condannati e di come possono aiutare a creare alcuni dei momenti più potenti che il gioco ha da offrire. Sebbene i videogiochi siano spesso liquidati come fantasie di potere auto-inseriti, sono anche un mezzo che può far sentire il giocatore veramente vulnerabile. Molti, moltissimi giochi horror ne hanno approfittato, ma anche altri generi si sono dilettati con questo senso di impotenza controllabile. Uno dei modi più sicuri in cui un videogioco può scuotere il tuo senso di sicurezza è lasciarti indifeso per salvare il personaggio con cui hai giocato per l'intero gioco. Per essere chiari, non sto parlando di giochi in cui l'obiettivo del protagonista è morire, sto parlando di giochi in cui sia il giocatore che il protagonista cercano molto duramente di evitare di morire, solo per imbattersi in un muro alla fine del la galleria. Ovviamente, non tutti i giochi con un protagonista condannato hanno un finale deprimente, ma in ogni caso, devono essere tematicamente potenti e incredibilmente memorabili. Attenzione: qui essere spoiler.
Solid Snake è uno dei più famosi protagonisti condannati nella storia dei videogiochi. Dal primo gioco di Metal Gear Solid, era chiaro che viveva in un tempo limitato. Quei limiti alla fine lo hanno raggiunto in Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, in cui il corpo clonato di Snake inizia a deluderlo. Mentre la posta in gioco aumenta e la sua salute peggiora, il giocatore deve disperatamente cercare di portare a termine l'ultima missione di Snake prima della sua inevitabile morte. Il gioco si conclude con il mondo salvato, ma Snake ha al massimo un anno da vivere, il che conferisce all'epilogo un tono piuttosto cupo.
Un altro esempio potrebbe essere Raziel dei giochi Legacy of Kain. Sebbene Raziel sia solo il protagonista di 2.5 giochi della serie, è uno dei personaggi più memorabili e amati del franchise grazie al suo design del personaggio deliziosamente inquietante, alla scrittura eccellente e all'essere una delle poche persone semi-eroiche rimaste nel mondo morente di Nosgoth. Questo rende la rivelazione che Raziel è intrappolato in un loop temporale che lo vedrà divorato dalla lama che beve l'anima Soul Reaver e reso pazzo da un'eternità all'interno della lama come un demoralizzante. Sia Raziel che l'altro protagonista della serie, Kain, trascorrono molto tempo cercando di interrompere il ciclo senza perdere il potere del Soul Reaver. Quando Raziel decide finalmente di abbracciare il suo destino per dare a Kain l'unica arma che può distruggere il triste destino di Nosgoth, è doloroso per il giocatore quanto lo è per loro due.
Final Fantasy X fornisce un altro esempio in Tidus, l'allegro atleta arenato nel lontano futuro mondo post-apocalittico di Spira. Per la maggior parte del gioco, Tidus funge da surrogato del pubblico, il che rende molto più difficile il colpo di scena nell'ultimo terzo. A quanto pare, Tidus è effettivamente morto con il resto della sua città mille anni fa: la sua esistenza attuale è un sogno sostenuto dai Fayth, innumerevoli anime addormentate. Per salvare Spira dall'essere continuamente devastata dal mostruoso Sin, Tidus deve liberare i Fayth, sapendo che scomparirà quando finalmente si sveglieranno dal loro sogno. Il risultato è uno dei finali più agrodolci dell'intero franchise di Final Fantasy, e uno che ha colpito così profondamente le persone che Square Enix ha realizzato un sequel che offre ai giocatori la possibilità di esplorare la Spira in via di guarigione e potenzialmente resuscitare Tidus.
Ci sono molti altri grandi esempi di protagonisti condannati nei giochi: Persona 3, i primi due giochi di Dark Souls, probabilmente Bloodborne e l'originale Diablo, per citarne alcuni, ma questi sono alcuni di quelli che mi hanno colpito personalmente. Qualcosa nel recitare nei panni di un morto che cammina non smette mai di lasciarmi scosso. Giochi come questo servono come potente promemoria sia dell'inevitabilità della morte che del fatto che ci sono cose per cui vale la pena morire.
Quali protagonisti condannati e le loro lotte ti sono rimasti impressi?