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    Home»Notizie»Il proprietario di GTA Take-Two sta pianificando licenziamenti minori nel tentativo di risparmiare $ 50 milioni
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    Il proprietario di GTA Take-Two sta pianificando licenziamenti minori nel tentativo di risparmiare $ 50 milioni

    Febbraio 7, 2023
    GTA owner Take-Two planning minor layoffs in bid to save $50 million

    Take-Two Interactive, il proprietario di Rockstar Games e 2k, ha rivelato che sta pianificando licenziamenti tra le sue divisioni per ridurre i costi di circa $ 50 milioni. Ciò è stato annunciato più o meno nello stesso periodo della recente chiamata agli investitori di Take Two, dove è stato anche divulgato che Grand Theft Auto V ha venduto oltre 175 milioni di unità fino ad oggi, consolidando il suo status di uno dei videogiochi più venduti di tutti i tempi.

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    Il CEO di Take-Two, Strauss Zelnick, ha rivelato GamesIndustry.biz durante una chiamata informativa che la società stava subendo un “programma di riduzione dei costi” di $ 50 milioni. Ciò includerebbe, ma non sarebbe limitato a, licenziamenti. Queste riduzioni dei costi riguarderebbero principalmente le aziende e l’editoria, ma ogni dipartimento sarebbe sottoposto a controllo. È stato confermato da Intel rockstar che il programma di tirocinio estivo verrà demolito e che verranno apportati tagli a tutta la gestione, ma $ 50 milioni sono un enorme buco e la vita di molte persone sarà influenzata da questi tagli.

    I tagli sono dovuti al fatto che Take-Two non ha raggiunto i suoi utili fiscali previsti per il trimestre precedente, costringendo le proiezioni finanziarie a essere declassate. Ciò è stato attribuito al rallentamento delle vendite di nuovi giochi, come l’acclamatissimo Marvel’s Midnight Suns, anche se i titoli più vecchi, come GTA V e Red Dead Redemption 2, continuavano a generare entrate regolari. Queste vendite lente, secondo Zelnick, sono particolarmente diffuse su console.

    Al momento non è chiaro quante persone influenzeranno questi licenziamenti, poiché Take-Two non ha fornito una cifra da baseball, a differenza di Microsoft, che ha lasciato andare 10.000 dipendenti solo un mese fa. Questi licenziamenti stanno colpendo aziende di tutto il settore, ma è particolarmente difficile vederli accadere in un’azienda che guadagna così tanti soldi da franchising come Grand Theft Auto, e speriamo che tutti coloro che sono stati colpiti da questi licenziamenti possano trovare rapidamente lavoro altrove.

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