Gli orrori che ti aspettano in The Callisto Protocol sono visivamente stupendi e, allo stesso tempo, cruenti per amore del sangue. Dalle creature grottesche conosciute come Biophages alle molte macabre animazioni di morte per il tuo personaggio principale, c’è sempre un momento di agitazione allo stomaco che ti aspetta dietro ogni angolo. Sviluppato da Striking Distance Studios e diretto dal co-creatore di Dead Space Glen Schofield, il gioco potrebbe fare un lavoro migliore distinguendosi da ciò che vuole veramente essere: un altro gioco di Dead Space. Sfortunatamente, si mette così tanto a modo suo che The Callisto Protocol non è all’altezza delle aspettative horror da urlo e perde ciò che ha reso speciale Dead Space del 2008.
Adesso i mostri gestiscono il manicomio
La velocità vertiginosa della trama di The Callisto Protocol spinge i giocatori da un incontro indotto dall’orrore a un altro. Le cose iniziano con il protagonista Jacob Lee e il suo partner in una corsa tutt’altro che di routine alla prigione di Black Iron, che effettuano una consegna prima di essere prontamente abbattuti e precipitare fuori dalla prigione. All’atterraggio, Jacob viene incarcerato a Black Iron ed è legato con un impianto neurale (un’immagine che ricorda vagamente l’iconica armatura di Isaac Clarke). Con la velocità con cui arriviamo all’interruzione della prigione, le circostanze in cui si trova Jacob e la minaccia mortale dei Biophages, tutto sembra incredibilmente veloce e affrettato. C’è poco tempo per elaborare e apprezzare veramente qualsiasi orrore accumulato.
Man mano che avanzi nel gioco, tutto è alimentato dal prossimo grande spavento economico che si appoggia alla grafica di una cosa orribile rispetto al vero spavento dietro di esso. La grafica è stupenda e The Callisto Protocol ha molto da apprezzare se hai tempo per guardarti intorno. Anche le vili morti inflitte a Jacob hanno un fascino visivo, con dettagli atroci intrecciati in queste estremità ugualmente agonizzanti. Sono esagerati, ma questo fa parte del fascino di un gioco horror, e The Callisto Protocol eccelle nel reparto grafico. Detto questo, non passerai troppo tempo a valutare queste immagini perché potresti essere troppo impegnato a saltare in giro per la prigione fino alla prossima cosa orribile che ti aspetta.
Con una durata da 10 a 12 ore, l’esperienza non ti dà abbastanza tempo per formare un attaccamento a Jacob o agli altri personaggi che incontra, e le loro apparizioni passeggere impediscono qualsiasi sviluppo effettivo. Poiché non senti alcuna connessione con i pochi personaggi secondari in questo gioco, tutto ciò che fanno è portare avanti la trama in modo robotico, con solo mostri macabri nel mezzo per tenere Jacob sulle spine. Alla fine, e piuttosto rapidamente, anche le creature diventano meno pericolose.
Il prossimo in fila alla prigione di Black Iron
Una fonte di orrore per qualsiasi gioco del genere è la sensazione del gameplay stesso, e il protocollo Callisto è inizialmente efficace nel fornire. All’inizio, il combattimento sembra pesante e i vari nemici sono sfide significative che bloccano il tuo cammino. I biofagi sono una sfida, soprattutto nei numeri. Ogni ingombrante passo in avanti era teso e mi dava il desiderio di passare il tempo a cercare attentamente un’area per ogni pezzo di prezioso bottino. Il pensiero di perdere un pizzico di salute è stato un timore costante, almeno per la prima parte della campagna. C’è un numero limitato di armi, le tue principali all’inizio sono i pugni di Jacob e altre armi da mischia. Alla fine, i mostri diventano molto meno spaventosi man mano che trovi più equipaggiamento.
Le numerose armi e strumenti sbloccati man mano che la progressione aumenta costantemente accumulano le probabilità a favore di Jacob. Sfortunatamente, la bilancia pende un po’ troppo dalla sua parte, limitando la letalità e la ferocia dei Biophages. Quel che è peggio è la progressione lineare del gioco, che lascia poche opportunità per esplorare veramente i terrori di Black Iron Prison. Diventa invece una noiosa avventura horror in corridoio in cui Jacob fa esplodere i nemici senza pensare.
A merito del team, Striking Distance Studios si è preso il suo tempo per sviluppare la grafica delle creature e degli orrori sparsi nel gioco. Non c’è carenza di body horror dietro ogni angolo. Ogni volta che Jacob incontra la sua fine contro un nemico o qualsiasi pericolo ambientale, è una raccapricciante esibizione di sangue che disturberebbe di più. Tuttavia, proprio come i salti spaventosi a buon mercato disseminati in tutto Il protocollo Callisto, sembra un modo scadente per ottenere una reazione viscerale dal giocatore.
Il verdetto
Il vero orrore dietro The Callisto Protocol è quanto vuole essere Dead Space senza essere direttamente legato al franchise. Lo stile e il gameplay del protocollo Callisto sembrano gusci vuoti di ciò che sta cercando di emulare, senza alcun tentativo genuino e rischioso di rendere la formula decisamente unica.
La grafica all’avanguardia e il raddoppio dell’orrore corporeo inquietante sono ammirevoli, ma alla fine la trama sottile di The Callisto Protocol e il gameplay alla fine senza sforzo lo trasformano in un’avventura horror deludente piuttosto che in un onesto tentativo di incubo per la sopravvivenza.
Splendide immagini su ogni fronte |
Sangue diabolicamente orribile e paure da scricchiolare il corpo |
Trama sottile con molto a desiderare |
Personaggi limitati che mancano di sviluppo |
Suggerimenti di gioco troppo a favore dei giocatori, sminuendo l’orrore dei mostri |