Eric Baptizat, game director di Assassin’s Creed Valhalla, ha confermato di essere passato a EA Motive per lavorare al remake di Dead Space. La notizia è stata condivisa tramite la sua pagina LinkedIn, mostrando che Baptizat ha fatto la mossa all’inizio di quest’anno, ma è solo ora che è stato in grado di rivelare il progetto a cui sta lavorando.
Baptizat ha un ruolo di leadership nel remake di Dead Space, indicando che le abilità che ha accumulato negli anni lavorando su Assassin’s Creed Valhalla, così come nel ruolo di lead designer per altri giochi di Assassin’s Creed come Origins e Black Flag, saranno essere impiegato nel suo lavoro sull’attesissimo remake di survival horror.
Essendo stato parte del progetto per diversi mesi, l’influenza di Baptizat si riverserà già nel remake. Ovviamente, il mondo e la presentazione devono essere perfetti se questa versione reinventata di Dead Space vuole catturare un pubblico come l’originale. Dato quanto siano avvincenti i mondi di Assassin’s Creed Valhalla, Origins e Black Flag, tuttavia, c’è almeno qualche speranza che il remake di Dead Space sia almeno altrettanto avvincente.
Baptizat è stato con Ubisoft per 16 anni prima di questo cambio di datore di lavoro, ma non è l’unico in un ruolo senior nel remake di Dead Space ad aver fatto una mossa dall’editore. Roman Campos-Oriola è entrato a far parte di EA Motive nel 2020. Con Ubisoft, è stato direttore creativo di For Honor e lead designer sia per i giochi Red Steel che per Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier.