Il remake di Dead Space include una manciata di aggiornamenti degni di nota rispetto al gioco originale del 2008. Creato da zero da Motive Studios, il team ha aggiunto molti piccoli dettagli. Una cosa di cui il team è eccezionalmente orgoglioso è che l’Intensity Director si svolge sullo sfondo del gioco, rendendolo un’esperienza più spaventosa per i giocatori. Con l’Intensity Director che lavora in background, devi preoccuparti di avere incontri casuali nel remake di Dead Space?
I nemici sono randomizzati in Dead Space Remake?
Possiamo confermare che gli incontri e i nemici che combatterai nel remake di Dead Space saranno casuali, creando un’esperienza unica ogni volta che giochi. Non tutti i combattimenti o i nemici che appaiono nel gioco saranno randomizzati, ma quando cammini tra gli obiettivi e provi a far progredire la storia, il direttore dell’intensità modificherà alcuni elementi di sfondo e inserirà altri nemici per cercare di catturare tu alla sprovvista.
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La speranza è che tu ti senta sorpreso ogni volta che riproduci una sezione del remake di Dead Space. Abbiamo avviato il gioco una seconda volta e alcuni incontri hanno avuto meno nemici. Ad esempio, durante il tentativo di sostituire il tram danneggiato, la nostra partita originale aveva molti più nemici da combattere in questa stanza prima di iniziare il processo di riparazione. Nella nostra seconda partita, nessun nemico ci ha attaccato e abbiamo dovuto affrontarli tutti mentre riparavamo il tram.
Ci saranno sottili cambiamenti che vedrai ogni volta che giochi, costringendoti a tenere traccia di ogni piccolo rumore di fondo che si verifica nel gioco. Se non stai prestando attenzione, c’è una buona probabilità che tu possa trovare un Necromorfo che si avvicina di soppiatto dietro di te mentre stai lavorando a un compito o mentre stai andando a cambiare stanza. Ogni suono e luce che si infrange può essere pericoloso e devi controllare i tuoi angoli.