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    Home»Guida»Il richiamo del mare: come risolvere il puzzle dell’organo di marea
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    Il richiamo del mare: come risolvere il puzzle dell’organo di marea

    Luglio 19, 2023

    L’enigma dell’organo di marea è uno degli enigmi più lunghi da risolvere in Call of the Sea. Ti richiede di completare prima il test di frequenza della melma nera, quindi risolvi quel puzzle prima di affrontare questo.

    Dopo aver completato quel test e aver riacceso le luci al campeggio, prendi il sentiero vicino al relitto di Lady Shannon. Sali le scale alla tua destra. Guarda a sinistra in alto per vedere l’imponente organo a marea. Attraversa il passaggio che lo taglia. Vedrai una fossa aperta, un oggetto di pietra dietro di essa e un tavolo alla tua destra. Dirigiti prima verso la tavoletta di pietra e interagisci con essa per capovolgerla.

    Ogni soluzione del puzzle dell’organo di marea passa in Call of the Sea

    Come risolvere il puzzle dell'organo di marea in Call of the Sea

    Vedrai un sistema di tubi con una melma nera che scorre attraverso il quarto e il sesto tubo. Ognuna delle sette canne ha un simbolo, prendine nota per dopo. Dirigetevi verso il tavolo e leggete la nota sull’apertura e la chiusura delle canne dell’organo.

    Come risolvere il puzzle dell'organo di marea in Call of the Sea

    Dal tavolo, scendi le scale alla tua destra. Cammina finché non raggiungi un vicolo cieco. Guarda l’indicatore del livello del mare davanti a te per disegnarlo nel tuo diario.

    Come risolvere il puzzle dell'organo di marea in Call of the Sea

    Torna al campeggio. Gira a sinistra ed entra nel campeggio dietro di esso. Entra nella tenda alla tua destra. Vedrai un proiettore per diapositive che puoi utilizzare se hai riacceso l’alimentazione. Accendilo e scorri le diapositive finché non ne vedi una con lo stesso simbolo dell’attuale indicatore del livello del mare. Avvicinati alla proiezione della diapositiva per disegnarla nel tuo diario.

    Come risolvere il puzzle dell'organo di marea in Call of the Sea

    Girati e guarda il tavolo a destra del proiettore. Nota la tastiera ttinyall e la casella accanto ad essa.

    Come risolvere il puzzle dell'organo di marea in Call of the Sea

    Prendi la nota dalla scatola, che ha gli stessi simboli che hai visto sulla diapositiva e sulla tavoletta di pietra. Ogni carattere corrisponde a un particolare tasto dello strumento. Premi quei tasti per generare numeri di frequenza a tre cifre.

    Come risolvere il puzzle dell'organo di marea in Call of the Sea

    Ritorna alla tavoletta di pietra all’organo. Devi aprire e chiudere alcune canne per attivare l’organo. Se hai completato il test di frequenza della melma nera, tre frequenze verranno scritte nel tuo diario. Questi sono 262, 349 e 415.

    Apri il tuo diario e guarda i simboli corrispondenti sulla tastiera che hai annotato. Dovresti guardare il simbolo del diamante solitario sul tasto bianco all’estrema sinistra, il simbolo dei quattro diamanti sul quarto tasto bianco da sinistra e il simbolo del diamante diviso dall’alto verso il basso sul secondo tasto nero del trio di tasti neri centrali .

    Guarda l’altra pagina. L’indicatore del livello del mare corrispondente scambia quei simboli sulla riga superiore con altri sotto la freccia. Usando i simboli sopra, ora dovresti avere il diamante diviso da sinistra a destra, il diamante solitario e i due simboli del diamante. Individua queste canne d’organo e apri le loro valvole. Chiudere le valvole sugli altri quattro tubi. Troverai una delle valvole a canne sulla parete di destra del passaggio che attraversi per raggiungere l’organo, due su entrambi i lati della fossa e una in fondo alle due scale su entrambi i lati della tavoletta di pietra.

    La tavoletta di pietra dovrebbe assomigliare all’immagine qui sopra. Il primo, il secondo e il quinto tubo dovrebbero essere attraversati da una melma nera e gli altri dovrebbero essere bloccati.

    Come risolvere il puzzle dell'organo di marea in Call of the Sea

    Girati e chiudi la fossa ruotando due volte la manopola. Premi il pulsante sulla tavoletta di pietra per attivare l’organo. Sbloccherai l’obiettivo Seaside Serenade per i tuoi problemi prima di risolvere un’ultima sezione facile per completare il capitolo tre.

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