Dopo aver fatto un tuffo nelle vetrine dei giochi digitali, Splitgate sta spostando i suoi piani di rilascio. Lo sparatutto in prima persona combina il gameplay di Halo 2 e 3 nell’arena con la meccanica del portale di Valve per alcune azioni della vecchia scuola, e lo sviluppatore 1047 Games sta cercando di tenere il passo con l’elevata domanda da parte dei giocatori. I server per l’open beta crossplay sono stati sovraccaricati e, sebbene il gioco tornerà a uno stato giocabile martedì, Splitgate non sarà esattamente “disponibile” per allora.
La data di uscita ufficiale di Splitgate è stata spostata ad agosto di quest’anno: la mossa è in risposta a circa 2 milioni di giocatori che hanno partecipato all’open beta nelle ultime due settimane. 1047 Games afferma in un comunicato stampa di avere solo quattro ingegneri in un team di circa 30 sviluppatori e il gioco è passato da 400 giocatori simultanei a circa 75.000 giocatori in pochi giorni. Per alleviare questo stress improvviso, la società di venture capital Human Capital contribuirà con risorse finanziarie e ingegneristiche allo studio di sviluppo.
Nel frattempo, Splitgate rimarrà in open beta domani, ma i nuovi contenuti pianificati per il lancio originale del 27 luglio saranno comunque inclusi in un aggiornamento, che include nuove opzioni di personalizzazione e nuove mappe. Il gioco rimane gratuito e multipiattaforma e l’open beta su Xbox e PlayStation ha aumentato il passaparola e fatto crescere sostanzialmente la community del gioco. Questa notizia arriva subito prima di a Domande e risposte dagli sviluppatori su Twitch.