Hideo Kojima ha condiviso un breve video sulla patch di metà dicembre per Death Stranding, che implementa diverse modifiche altamente richieste all'esclusivo gioco di azione-avventura per PlayStation 4.
La clip dettaglia due funzionalità che verranno aggiunte al gioco tramite la patch in arrivo.
La prima è la capacità di far scomparire i veicoli che ostacolano il passaggio dei giocatori in luoghi specifici ogni volta che ne hanno bisogno. La funzione è stata richiesta dagli utenti che hanno segnalato problemi di sofferenza nelle ultime settimane e hanno ora la possibilità di continuare a giocare senza la necessità di disabilitare la funzionalità multiplayer.
Il secondo è un altro miglioramento della qualità della vita. I giocatori saranno ora in grado di vedere il loro Odradek – lo strumento che ti consente di sapere quando ci sono Beached Things intorno al protagonista Sam Porter Bridges e la loro posizione – anche nel caso in cui abbiano un grosso carico sulle spalle che copra la loro vista.
Nel suo tweet con un'anteprima video della patch in arrivo, Kojima ha aggiunto che questi miglioramenti "sono ora in fase di test" e ha confermato che l'aggiornamento arriverà a metà dicembre, quindi dovrebbe passare circa una settimana prima che i giocatori possano testarli loro stessi.
Death Stranding uscirà anche su PC nell'estate 2020, per gentile concessione dell'editore 505 Games, mentre per quel che riguarda il 2019 è ancora un candidato serio per il premio GOTY dei The Game Awards e diverse categorie, che ha suscitato polemiche tra i fan come produttore e conduttore Geoff Keighley è un NPC nel gioco.
Un nuovo aggiornamento sulla patch di metà dicembre per DEATH STRANDING! Sulla base del feedback degli utenti, sono ora in fase di test le seguenti funzionalità: trasparenza del carico quando la visibilità di Odradek è ostruita e la capacità di smaltire i veicoli che bloccano la strada (i veicoli MULE non possono essere smaltiti). pic.twitter.com/BrpdPfCyTJ
– HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 6 dicembre 2019