Da Pokémon Go è stato rilasciato a luglio 2016, la popolare applicazione mobile in realtà aumentata ha superato i 3,6 miliardi di dollari nella spesa globale dei giocatori, secondo a un rapporto dalla società di intelligence di mercato Sensor Tower. Nonostante abbia quattro anni, ha mantenuto la sua posizione di leader per i giochi basati sulla posizione con concorrenti come Dragon Quest Walk da Square Enix, Jurassic World Alive da Ludia e Andiamo a caccia di mostri di Tencent.
Pokémon Go ha continuato il suo enorme successo anche anni dopo la campagna pubblicitaria iniziale intorno alla sua uscita del 2016, che ha portato a $ 832,5 milioni nei primi sei mesi. Gli Stati Uniti rappresentano il 35,4% della spesa dei giocatori, ovvero $ 1,3 miliardi, con Giappone e Germania che seguono da vicino. Anche gli Stati Uniti hanno portato a installazioni con 576,7 milioni di download unici, ma Brasile e Messico si sono invece posizionati su questo grafico.

L'applicazione mobile ha generato un record di $ 905 milioni nel 2019. Tuttavia, una crescita costante della spesa per i giocatori del primo semestre dal 2017 mostra che questo numero sarà probabilmente superato nel 2020.
Pokémon Go ha generato $ 445,3 milioni nella prima metà del 2020, anche con l'impatto della pandemia globale COVID-19. Ciò può essere attribuito allo sviluppatore di giochi americano che implementa funzionalità che hanno permesso agli utenti di giocare rimanendo comunque a casa. Inoltre, la transizione di molti paesi in uscita dal blocco potrebbe significare un aumento dell'attività dei giocatori.