C'è qualcosa di molto sbagliato qui. Forse sei tu.
Alcuni giochi horror ti fanno temere per la sicurezza del protagonista. Altri ti fanno temere per la sanità mentale del protagonista. I migliori diventano così profondi sotto la tua pelle che ti fanno sinceramente paura per entrambi. A giudicare da tutto ciò che abbiamo visto e sentito dallo sviluppatore We Create Stuff, il prossimo titolo horror psicologico In Sound Mind sarà di tipo tre. I giocatori assumono il ruolo di Desmond, uno psicologo i cui pazienti hanno una storia di morte su di lui, mentre si sveglia in un edificio abbandonato senza la minima idea di come ci sia arrivato. "Fin dall'inizio, vedrai che qualcosa non va" ha promesso Ido, Lead Producer e Co-Founder di We Create Stuff, in un'intervista con noi, e gli crediamo. L'esplorazione rivela rapidamente una sinistra verità: la città un tempo vivace di Milton Haven è ora vuota, allagata e inospitale. Se vuoi scoprire cosa è successo e, cosa più importante, perché è successo, devi scovare le registrazioni delle sedute di terapia di Desmond. Ogni nastro funge da portale per una nuova area distinta in cui puoi rivivere ciò che è accaduto ai tuoi pazienti e, si spera, trovare un modo per andare avanti. Inoltre, sono tutti terrificanti.
"Il nostro obiettivo è creare un'esperienza che cambi ogni parte del gioco per ogni nastro nel gioco" ha detto Ido, e finora sta facendo un ottimo lavoro. La demo di In Sound Mind si concentra su Virginia, una donna con una profonda paura di essere guardata, ma il gioco sperimenterà molti diversi tipi di fobie: il livello di Virginia è angusto e claustrofobico, il livello di Alan si svolge all'aperto su una spiaggia che viene lentamente consumato dall'oscurità ei livelli futuri promettono un paesaggio infernale industriale e una foresta bagnata dalla pioggia. Il design ambientale si sincronizzerà con le questioni esplorate e la paura che evocano, il che ci sembra un momento fantastico. Ogni nastro conterrà nuovi strumenti, come il frammento di specchio del nastro di Virginia, che può essere utilizzato per espandere il mondo e scoprire segreti nascosti.
Ritmi della storia complessi e imprevedibili, scenari meravigliosi, terreno difficile da navigare, mostri luminosi, eccellente recitazione vocale, ispirazione presa direttamente dai classici giochi Source come Half-Life in modo che il giocatore abbia il controllo il più spesso possibile, anche se il controllo non lo fa significa sicuro – tutto sommato, questo gioco si sta configurando per essere fantastico. Ma se non sei convinto, ascolta la colonna sonora. In Sound Mind ha collaborato con l'icona di Internet The Living Tombstone per produrre la musica del gioco e i risultati sono sbalorditivi. E sì, prima che tu lo chieda, le canzoni si inseriscono nella storia del gioco. Ogni nastro avrà un record nascosto da qualche parte al suo interno. Collezionali per ascoltare le canzoni dei personaggi nell'ufficio di Desmond. Oppure potresti semplicemente acquistare la colonna sonora. Ad ogni modo, sarà un grande momento.
In Sound Mind uscirà per PlayStation 5, Xbox Series X e PC nel 2021.
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FONTE: Intervista