Smite'Il vasto pantheon di divinità giocabili ha guadagnato una nuova aggiunta oggi: Heimdallr the Vigilant.
Questa aggiunta all'arena di battaglia free-to-play sta arrivando in un modo diverso da quello che i fan probabilmente avevano previsto. Mentre Heimdallr è un grosso, ingombrante, grosso di un dio, che brandisce due asce e il potente Gjallarhorn, lo sviluppatore Hi-Rez voleva rendere unico il personaggio, evitando di renderlo un guerriero o un guardiano. Invece, è nel ruolo più veloce e più agile di un cacciatore.
"I giocatori avevano condiviso feedback sui cacciatori che si sentivano simili tra loro", ha dichiarato AJ Walker, lead designer colpire, ha detto in un post sul nuovo personaggio. "Spesso contengono un'abilità di danno a distanza, un auto-buff e una qualche forma di mobilità. Abbiamo specificamente cercato di evitare quella combinazione su Heimdallr."
Heimdallr: #TheVigilant è in diretta!
Prova subito il nuovissimo Dio per colpire il campo di battaglia! pic.twitter.com/kv1EzmOupx
– SMITE (@SMITEGame) 11 dicembre 2019
Heimdallr viene fornito con un selezione di nuove abilità, il primo dei quali è la sua abilità passiva chiamata Il Vigile. Quando Heimdallr vede un dio nemico, otterrà il potere fisico. Una volta che hanno lasciato la vista, sarà in grado di vederli per 4 secondi.
Successivamente, è Piercing Sight, dove Heimdallr lancia la sua spada in aria dove mostrerà tutti i nemici entro 120 piedi. Può rifiutare la capacità di abbattere la spada e danneggiare i nemici in una posizione mirata.
Dopo questo è il Gjallarhorn, dove Heimdallr alza il corno e suona per due secondi, facendo perdere a qualsiasi nemico davanti a sé il movimento e la velocità d'attacco. Durante questo, è invulnerabile ai knock-up e ottiene protezioni bonus. Quando l'abilità è finita, o attraverso la cancellazione del giocatore o la fine dei due secondi, Heimdallr rilancia Gjallarhorn per un'esplosione finale, danneggiando i nemici e buttandoli via.
Poi c'è The Bifrost, che consente al giocatore di posizionare frammenti del leggendario ponte arcobaleno sulla mappa. Quando vengono posizionati due frammenti, si collegano, permettendo a Heimdallr di attraversare il ponte. Più sono distanti l'uno dall'altro, più a lungo sarà l'attraversamento e Heimdallr vedrà ogni nemico che passa tra i frammenti.
L'abilità finale è Attraverso i regni. Heimdallr si lancia in avanti con la sua ascia, e se colpisce qualche divinità nemica, scatenerà un'oscillazione devastante della sua ascia e li lancerà in aria. Una volta che ciò accade, si apre un portale Bifrost e il nemico verrà inviato attraverso i regni di Muspelheim e Niflheim, e li riporterà in una posizione casuale di fronte a Heimdallr. Muspelheim brucia i giocatori ogni 0,5 secondi per 1,5 secondi, mentre Niflheim li rallenta per 2,5 secondi.
Il personaggio di Heimdallr era una possibilità di cui la comunità Smite parlava frequentemente, creando possibili build e stili di gioco. Mentre Hi-Rez ha in qualche modo sovvertito quelle aspettative trasformando il personaggio in un cacciatore, i fan sono sicuramente entusiasti di mettere finalmente le mani su questo nuovo personaggio.
colpire è ora disponibile su PC, Xbox One, PS4 e Switch.