Gli sviluppatori di Jurassic World Evolution 2 confermano che il gioco “è pensato per essere stressante”
Evoluzione del mondo giurassico 2 ha portato la Terra nell’era neo-giurassica, una nuova era che segna la reintroduzione dei dinosauri sul pianeta. Il gioco dovrebbe essere un Continuazione agli eventi accaduti in Jurassic World: Fallen Kingdom del 2018, dove i dinosauri hanno iniziato a coesistere con gli umani.
Sebbene il gioco incaricherà i giocatori di riportare i dinosauri nei loro habitat, proprio come nel primo gioco, il Game Director Rich Newbold ha confermato che Jurassic World Evolution 2 sarà più di “solo un gioco di gestione dei dinosauri.” “È un gioco di gestione dei disastri“, ha detto Newbold. “La gestione dei dinosauri non dovrebbe essere priva di stress. È pensato per essere stressante!”
I fan del franchise di Jurassic Park e Jurassic World a cui è stata data un’esperienza pratica tramite la build pre-rilascio si sono resi conto che c’è più potenziale per il disastro di quanto ce ne fosse prima, e non solo a causa dei dinosauri stessi.
“Questo è il punto centrale di Jurassic Park e Jurassic World”, ha aggiunto Newbold. “Le persone pensavano di poter affrontare questo problema, ma non possono. Quindi, le cose andranno male. È qualcosa che volevamo davvero trasmettere in Jurassic World Evolution 2.”
I fan di Jurassic World Evolution 2 hanno trovato interessante assistere in prima persona ai cambiamenti che Frontier ha applicato al sequel, specialmente dopo il successo di Planet Zoo—L’altra simulazione del parco a tema delle creature di Frontier. La partita darà ai giocatori”un modo diverso di vedere i dinosauri, rispetto a loro che escono con calma da un incubatoio o vengono consegnati.”
“Volevamo dare ai giocatori l’opportunità di essere davvero da vicino di persona con i dinosauri”, ha continuato Newbold. “Volevamo trovare modi per offrire ai giocatori momenti diversi ed esperienze diverse che si sovrappongono alla gestione della struttura o del parco a tema che faranno.”