La preparazione e l’arrivo di Hogwarts Legacy sono stati carichi di polemiche. Il franchise di Harry Potter ha un brutto segno oscuro su di esso dal creatore JK Rowling, che ha condiviso ripetute retoriche transfobiche e odiose sui social media. I lettori hanno contestato le immagini antisemite nella serie con i goblin, creature dal naso adunco che gestiscono le banche del mondo. Quelle accuse di antisemitismo nei confronti dell’IP di Wizarding World continuano in Hogwarts Legacy con i giocatori che scoprono un antico manufatto goblin: uno strumento musicale che mostra una somiglianza simile a uno shofar, un oggetto del mondo reale utilizzato per scopi religiosi ebraici.
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La scoperta sta facendo il giro dei social media, con diverse persone che condividono che questo oggetto era uno strumento musicale. L’unica differenza tra l’artefatto immaginario e l’oggetto del mondo reale è che quello immaginario è colorato. Nel mondo reale, lo shofar è un corno di ariete che il popolo ebraico ha usato nel corso della storia e usa ancora durante Rosh Hashana, il capodanno ebraico.
Per rafforzare ulteriormente la connessione, Hogwarts Legacy accenna brevemente a un’altra ribellione dei goblin avvenuta nel 1612. Nel mondo reale, dal 1612 al 1616, ci fu un evento simile chiamato Rivolta di Fettmilch, che portò a un evento noto come pogrom, un rivolta violenta per espellere o uccidere la popolazione ebraica. È una connessione disgustosa che molti giocatori hanno scoperto e stanno condividendo poiché hanno avuto un ragionevole periodo di tempo nell’accesso anticipato di Hogwarts Legacy e mentre il gioco si apre oggi con una versione mondiale.
Molti nel pubblico hanno messo in dubbio la scrittura della Rowling, specialmente negli ultimi anni, poiché ha e continua a condividere la retorica transfobica sulle sue pagine dei social media. Tuttavia, nonostante molti fan abbiano boicottato il gioco, Hogwarts Legacy continua a battere i record, diventando il gioco per giocatore singolo più gigante visto su Twitch e raggiungendo oltre mezzo milione di giocatori simultanei su Steam. I numeri di Twitch che hanno portato a un lancio ufficiale sono stati probabilmente dovuti al fatto che i giocatori hanno cercato di acquisire premi in-game.